{sdl_window_=SDL_CreateWindow(u8"webrtc_player_window",// 窗口标题SDL_WINDOWPOS_CENTERED,SDL_WINDOWPOS_CENTERED,// 窗口位置win_width_,win_height_,// 窗口宽高SDL_WINDOW_OPENGL|SDL_WINDOW_BORDERLESS|SDL_WINDOW_ALLOW_HIGHDPI// 窗口属性,指定使用OpenGL); }else{sdl_window_=SDL_CreateWindowFrom(...
SDL_CreateWindow函数用于创建一个图形窗口,提供了设置窗口标题、大小、位置等属性的接口。窗口是图形应用程序的基本界面元素,通过SDL_CreateWindow可以方便地创建和配置窗口。 用法: SDL_CreateWindow的函数原型如下: SDL_Window*SDL_CreateWindow(constchar* title,intx,inty,intw,inth, Uint32 flags); title: 窗口标...
SDL_WINDOW_SHOWN被SDL_CreateWindow ()忽略。如果未设置SDL_WINDOW_HIDDEN,则隐式显示SDL_Window。稍后可以使用SDL_GetWindowFlags ()进行查询。SDL_WINDOW_SHOWN SDL_DestroyWindow() 函数原型如下: AI检测代码解析 voidSDL_DestroyWindow(SDL_Window*window) 1. 函数作用: 销毁一个窗口。如果“window”为NULL,则...
首先,确保你已经安装了SDL库,并在代码中包含了相关头文件:#include <SDL.h> 获取到已有窗体的句柄(通常是操作系统提供的原生窗口句柄)。 使用SDL_CreateWindowFrom函数创建一个SDL窗口对象,并传入窗体句柄作为参数。例如: // 获取到已有窗体的句柄,这里假设变量名为existingHandle // 创建SDL窗口并绑定已有窗体 SDL_...
Description: When using SDL_CreateWindowAndRenderer, the window does not start centered on the screen. Instead, it first appears in a default position and then centers itself shortly after. Additionally, there doesn't seem to be a way to...
SDL_CreateWindow函数是Simple DirectMedia Layer(SDL)库中用于创建窗口的函数。当使用SDL_CreateWindow函数创建窗口时,可能会遇到"窗口太大"的错误。 修复这个错误的方法是通过调整窗口的大小参数来解决。可以尝试以下几种方法: 检查窗口的宽度和高度参数:确保传递给SDL_CreateWindow函数的宽度和高度参数不超过系统支持的最...
在Qt中,使用SDL_CreateWindowFrom创建一个窗体需要以下步骤: 首先,在Qt项目中引入SDL库。可以通过将SDL的头文件和库文件添加到Qt项目的.pro文件中来实现。 在需要创建窗体的地方,调用SDL_Init()函数初始化SDL。 使用QWidget或QWindow等Qt提供的窗口对象,获取其原生句柄(例如HWND或XID)。
问题似乎是,当您将变量SDL_Window分配给返回SDL_Window *的函数调用的结果时,您的代码将其声明为int(链接到SDL_CreateWindow()的文档)。若要解决此问题,请尝试更改此行: int SDL_Window; to SDL_Window * SDL_Window 此外,我建议将变量SDL_Window的名称更改为其他名称,例如window。这是为了避免名为SDL_Window的...
QT + SDL2 SDL_CreateWindow 异常退出问题 只看楼主 收藏 回复 我心同醉321 初级粉丝 1 就这么简单的两行代码就卡死了,真是心塞啊 耀眼的隆隆轰鸣 核心吧友 7 你SDL_Init()都没加,当然报错了……登录百度账号 下次自动登录 忘记密码? 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播、视频! 贴吧页面...
1回答 如何修复SDL_CreateWindow错误“窗口太大” sdl我目前正在为我的游戏引擎创建一个窗口类。当我调用SDL_CreateWindow时,它返回错误“窗口太大”。如何解决此问题?为了给我的游戏引擎显示一个窗口。 我已经尝试将窗口创建标志设置为SDL_WINDOW_ALLOW_HIGHDPI,但仍然报告错误。