Event(事件驱动):处理事件驱动 在Windows下,SDL与DirectX的对应关系如下。 SDL播放视频的流程 1、初始化 初始化SDL 创建窗口(Window) 基于窗口创建渲染器(Render) 创建纹理(Texture) 2、循环显示画面 设置纹理的数据 纹理复制给渲染目标 显示 3、api调用流程图如下 从图中可以看出,整体的流程可以概括为如下步骤: 初...
Event(事件驱动):处理事件驱动 在Windows下,SDL与DirectX的对应关系如下。 注:上文内容在《使用SDL播放视频》的文章中已经介绍,这里再次重复贴一遍。 SDL播放音频的流程 SDL播放音频的流程狠简单,分为以下步骤。 1. 初始化 1) 初始化SDL。 2) 根据参数(SDL_AudioSpec)打开音频设备 2. 循环播放数据 1) 播放音频...
Event(事件驱动):处理事件驱动 在Windows下,SDL与DirectX的对应关系如下。 注:上文内容在《使用SDL播放视频》的文章中已经介绍,这里再次重复贴一遍。 SDL播放音频的流程 SDL播放音频的流程狠简单,分为以下步骤。 1. 初始化 1) 初始化SDL。 2) 根据参数(SDL_AudioSpec)打开音频设备 2. 循环播放数据 1) 播放音频...
Event(事件驱动):处理事件驱动 在Windows下,SDL与DirectX的对应关系如下。 注:上文内容在《使用SDL播放视频》的文章中已经介绍,这里再次重复贴一遍。 SDL播放音频的流程 SDL播放音频的流程狠简单,分为以下步骤。 1. 初始化 1) 初始化SDL。 2) 根据参数(SDL_AudioSpec)打开音频设备 2. 循环播放数据 1) 播放音频...
我看SDL2的源代码,发现SDL2似乎可以用来玩ANGLE(谷歌用directx做的可跨平台PC版OpenGL ES实现),搜索源代码里面有d3dcompiler,难道我火星了?不过可能没多少人会用,就像OpenTK那样,很多人都只知道它能调用OpenGL,但鲜有人会知道它其实也能调用OpenGL ES。。。当然了,我觉得应该也没几个人会无聊到去编译ANGLE,除了我...
在Windows下,SDL与DirectX的对应关系如下。 注:上文内容在《使用SDL播放视频》的文章中已经介绍,这里再次重复贴一遍。 SDL播放音频的流程 SDL播放音频的流程狠简单,分为以下步骤。 1.初始化 1)初始化SDL。 2)根据参数(SDL_AudioSpec)打开音频设备 2.循环播放数据 ...
F(x)tec QX1000是一款专业级的图形卡,它支持DirectX 12和OpenGL 4.6,并且内置了一个高性能的虚拟GPU。这使得F(x)tec QX1000成为了许多高端游戏开发项目的首选显卡之一。 全景搜索是一个强大的、智能的、注重用户体验的搜索工具,让你搜索更加高效、便捷和愉悦。平台对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性...
第二种方法是使用DirectX,在初始化期间,通过将分子和分母除以,您可以选择检索刷新速率。 根据我自己的经验,第一种方法是不够的。我的笔记本电脑监视器无法达到60的精确帧速率--相反,它有多个设置,在fps中的边框为59.9和60.1。第二种方法给出了一个精确的浮点值,可以在不直接使用VSync的情况下达到VSync的效果。
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244 -- 22:33:31 C++ and DirectX Game Development Tutorials From Beginners 2.2万 51 24:09 【Cocos教程】横板游戏角色的移动 | 横板动作游戏系列Cocos Creator教程-P1 内打开 信息网络传播视听节目许可证:0910417 网络文化经营许可证 沪网文【2019】3804-274号 广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第01248号...