SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个非常流行和强大的跨平台开发库,它主要被用来开发视频游戏和实时多媒体应用程序。它提供了一系列的功能来处理视频、音频、键盘、鼠标、操纵杆、图形硬件加速以及聚焦3D硬件的各种功能。SDL的API通过C编程语言被设计和实现,但存在多种语言的绑定,方便不同的开发者使用不同的编程语言。
SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。下面主要介绍一下在...
1、什么是 SDL? ✨Simple DirectMedia Layer 是一个跨平台开发库,旨在通过 OpenGL 和 Direct3D 提供对音频、键盘、鼠标、游戏杆和图形硬件的低级访问。它被视频播放软件、模拟器和流行游戏使用,包括Valve的获奖目录和许多Humble Bundle游戏。 ✨SDL 正式支持 Windows、Mac OS X、Linux、iOS 和Android。可以在源...
SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。用下面这张图可以...
SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的多媒体库,可以用来处理音频、视频、输入设备、网络和图形等。它提供了一组简单的API,可以让开发者轻松地创建跨平台的游戏和多媒体应用程序。 SDL最初是为了编写游戏而创建的,但现在也广泛用于其他类型的应用程序。它支持多个平台,包括Windows、Mac OS X、Linux、iOS和And...
SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的多媒体库,用于游戏和多媒体应用程序的开发。下面是关于如何在SDL中绘制圆、弧和矢量图形的答案: 在SDL中绘制圆、弧和矢量图形可以通过使用SDL_gfx库来实现。SDL_gfx库是一个附加库,可以扩展SDL的绘图功能。
SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。 SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码 就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。 目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。
1、简介Simple DirectMedia Layer, 简称SDL,是一个自由的跨平台的多媒体开发包,主要通过OpenGL和2D视频帧缓冲(framebuffer)提供对音频、键盘、鼠标、游戏操纵杆 (joystick)和3D硬件的底层访问。它被广泛的应用于MPEG回放软件、模拟器和多个著名游戏中,如获得大奖的文明:权倾天下 (Civilization: Call To Power)的...
SDL是 “Simple DirectMedia Layer”的缩写,它是一个开源的项目。其主要用于游戏开发中的多媒体处理,如视频渲染,音频播放,鼠标/键盘控制等操作。 并且它是一个跨平台的多媒体库。也就是说它对外接供了一套统一的接口,但在内部,它会根据不同平台调用不同的底层 API库。如在 Linux 系统下,它会使用 opengl 做...