环境搭建参考: CodeBlocks下载安装与SDL下载使用配置教程_张江一哥的博客-CSDN博客_codeblock sdl 工程中带了SDL2的包,工程下的SDL2文件夹就是SDL2的包。参考张江一哥的配置,在配置文件关联的时候注意一下: 二、参数介绍: 实现LCD模拟环境的文件就三个,lyc文件夹下的三个文件: LCD_def.h、LCD_function.h、LCD...
* http://blog.csdn.net/leixiaohua1020 * * 本程序使用SDL2播放RGB/YUV视频像素数据。SDL实际上是对底层绘图 * API(Direct3D,OpenGL)的封装,使用起来明显简单于直接调用底层 * API。 * * 函数调用步骤如下: * * [初始化] * SDL_Init(): 初始化SDL。 * SDL_CreateWindow(): 创建窗口(...
FFMPEG视频开发:Linux使用FFMPEG采集摄像头数据保存为MP4文件存储(采集摄像头数据方式使用ffmpeg本身的接口) linux视频处理 关于Linux下X264和FFMPEG库的编译安装方法参考这里:https://blog.csdn.net/xiaolong1126626497/article/details/104919095 DS小龙哥 2022/01/12 2.5K1deep_sadness LV.0 关注 ...
1、需要下载SDL2.0的开发库 2、需要下载SDL2_image扩展库 资源下载地址:SDL2-2.0.14.rar-互联网文档类资源-CSDN下载
* http://blog.csdn.net/leixiaohua1020 * * 本程序使用SDL2播放PCM音频采样数据。SDL实际上是对底层绘图 * API(Direct3D,OpenGL)的封装,使用起来明显简单于直接调用底层 * API。 * * 函数调用步骤如下: * * [初始化] * SDL_Init(): 初始化SDL。
官网:https://www.msys2.org/ 换源 进入安装路径(我的是D:\msys64),打开D:\msys64\etc\pacman.d文件夹,如下所示 打开mirrorlist.msys,在最前面加上 打开mirrorlist.mingw32,在最上面加上 打开mirrorlist.mingw64,在最上面加上 启动msys2,输入 msys2的详细用法见https://blog.csdn.net/hustlei/article/detai...
* http://blog.csdn.net/leixiaohua1020 * * 本程序使用SDL2播放PCM音频采样数据。SDL实际上是对底层绘图 * API(Direct3D,OpenGL)的封装,使用起来明显简单于直接调用底层 * API。 * * 函数调用步骤如下: * * [初始化] * SDL_Init(): 初始化SDL。 * SDL_OpenAudio(): 根据参数(存储于SDL...
整个播放器中最重要的结构体,解复用、解码、音视频同步、渲染相关参数都在该结构体中,它贯穿了整个播放流程。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 typedef struct VideoState{char filename[1024];// 文件名称AVFormatContext*pFormatCtx;// 上下文int videoStream,audioStream;//音视频流in...
SDL全名Simple DirectMedia Layer,是一个跨平台的底层音频、视频、键盘、鼠标操作库,操作实际通过更底层...
*http://blog.csdn.net/leixiaohua1020 * *本程序使用SDL2播放PCM音频采样数据。SDL实际上是对底层绘图 *API(Direct3D,OpenGL)的封装,使用起来明显简单于直接调用底层 *API。 * *函数调用步骤如下: * *[初始化] *SDL_Init():初始化SDL。 *SDL_OpenAudio():根据参数(存储于SDL_AudioSpec)打开音频设备。