#3 0x74e41c024f61 in Wayland_add_display /root/src/sdl/SDL2-2.30.4/src/video/wayland/SDL_waylandvideo.c:702 #4 0x74e41c0258e5 in display_handle_global /root/src/sdl/SDL2-2.30.4/src/video/wayland/SDL_waylandvideo.c:837 #5 0x74e41b7e8f79 (/lib/x86_64-linux-gnu/libffi.so.8+...
When using Wayland as video driver along with Zink the window is blank, but the process is running, like the audio plays and there is GPU usage which means the rendering is happening but the output is not being drawn to the window I Tested it with both my igpu and dgpu which is ...
我们比较熟悉的包括:Wayland、X11、KMSDRM。 以KMSDRM 这个 video driver 为例,为了支持这个显示驱动,需要实现这么多 API: 如果你想了解 SDL2 是如何实现屏幕显示的,可以尝试阅读这些 API。 总结 SDL2 的功能非常丰富,代码质量也很高。如果你想在板子进行多媒体开发,例如显示一些东西,又不想用 Qt 那么庞大的图形...
- Speaking of Wayland support for SDL, Ryan Gordon and Kristian Høgsberg confirmedvia Twitterthat the external Wayland-SDL branch will hopefully be merged soon and this Wayland back-end could very well premiere in SDL 2.0.1.
例如,LVGL PC 模拟器项目利用 SDL 库在 Windows 平台上体验 LVGL 嵌入式图形库,同时也正在推进 Linux 支持(通过 Wayland)。这展示了 SDL 在不同操作系统之间的良好兼容性和可移植性。 SDL 的跨平台性还体现在对各种硬件设备的支持上。无论是一般键盘和鼠标,还是手柄和触摸屏,SDL 都能轻松地处理各种输入设备事件...
同时主要开发者Ryan Gorden 在 G+ 页面上也对 SDL 2.0 未来(SDL 2.1.0? SDL 2.0.1?)做了些展望,包括 Wayland/Mir 支持,Raspberry Pi 支持甚至 PS4 移植等等。 完整详细英文更新日志及迁移指南
看下创建窗口的流程图,我们简单说下过程。窗口创建,会先判断是否进行了SDL_VideoInit,如果没有,需要初始化。 完成了VideoInit的初始化后,我们使用LoadLibrary将android平台的opengl es动态库进行加载,同时将动态库里面的一些方法进行保存,作为我们适配android的实质方法,完成对接任务。SDL平台调用绘制,用的是SDL的一套标...
Ubuntu上SDL2的图形界面支持情况非常好。SDL2是一个跨平台的多媒体库,可以用于开发2D游戏、多媒体应用程序等。在Ubuntu上,SDL2提供了对X11和Wayland等图形系统的支持,可以轻松地创建图形界面应用程序。另外,SDL2还支持OpenGL和Vulkan等图形API,可以实现更加复杂和高性能的图形界面效果。总的来说,Ubuntu上SDL2的图形...
#endif #if SDL_VIDEO_DRIVER_UIKIT &UIKIT_bootstrap, #endif #if SDL_VIDEO_DRIVER_ANDROID &Android_bootstrap, #endif #if SDL_VIDEO_DRIVER_PSP &PSP_bootstrap, #endif #if SDL_VIDEO_DRIVER_RPI &RPI_bootstrap, #endif #if SDL_VIDEO_DRIVER_WAYLAND &Wayland_bootstrap, #endif #if SDL_VIDEO...
开发者ID:GWRon,项目名称:sdl.mod,代码行数:46,代码来源:SDL_waylanddyn.c 示例6: main ▲点赞 1▼ intmain(intargc,char*argv[]){if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) ==-1) {fprintf(stderr,"Could not initialize SDL: %s\n", SDL_GetError());exit(EXIT_FAILURE); ...