Wayland 协议 1.41 发布:新增色彩管理功能支持高动态范围(HDR) 01:21 3DMark基准测试显示RTX 5080仅比RTX 5070 Ti快17% 02:53 Limine 9.0启动加载程序放弃支持EXT4文件系统 01:49 AMD Strix Halo评测即将发布——华硕ROG Flow Z13将于2月25日推出 03:31 ISD 0.5 发布:交互式管理系统守护进程工具正式推出...
随着3.0预览版发布,官方也在github上进行讨论考虑,将SDL3设定外默认Wayland首选,而不是X11。然而目前情况Wayland对于SDL支持,还存在无数未解决的问题。虽然SDL 在过去两年中一直试图 默认推送 Wayland,但由于第三方软件存在许多问题(NVIDIA 驱动程序、libwayland 事件溢出、libdecor 无法处理插件加载失败、Steam overlay ...
Wayland backend seems to report the display content scale as 1.0 with 125% scaled monitor, whereas X11 returns 1.25 as expected for the same monitor. There also seems to be some inconsistencies between X11 and Wayland when querying the window size with SDL_GetWindowSizeInPixels. Value returned ...
Are you sure SDL2 is using the Wayland backend there? It could well be using XWayland. Also, to replicate my setup, you should be using latest MESA stable, and an WLRoots-based compositor. Sorry, something went wrong. Copy link
我们比较熟悉的包括:Wayland、X11、KMSDRM。 以KMSDRM 这个 video driver 为例,为了支持这个显示驱动,需要实现这么多 API: 如果你想了解 SDL2 是如何实现屏幕显示的,可以尝试阅读这些 API。 总结 SDL2 的功能非常丰富,代码质量也很高。如果你想在板子进行多媒体开发,例如显示一些东西,又不想用 Qt 那么庞大的图形...
例如,LVGL PC 模拟器项目利用 SDL 库在 Windows 平台上体验 LVGL 嵌入式图形库,同时也正在推进 Linux 支持(通过 Wayland)。这展示了 SDL 在不同操作系统之间的良好兼容性和可移植性。 SDL 的跨平台性还体现在对各种硬件设备的支持上。无论是一般键盘和鼠标,还是手柄和触摸屏,SDL 都能轻松地处理各种输入设备事件...
.22 will default to Wayland, preferring it over X11. This is another big step towards Wayland properly being a replacement for the old and crusty X11 everywhere. With this we might end up seeing more games and applications be native to Wayland, rather than having to run through XWayland....
我们比较熟悉的包括:Wayland、X11、KMSDRM。 以KMSDRM 这个 video driver 为例,为了支持这个显示驱动,需要实现这么多 API: 如果你想了解 SDL2 是如何实现屏幕显示的,可以尝试阅读这些 API。 总结 SDL2 的功能非常丰富,代码质量也很高。如果你想在板子进行多媒体开发,例如显示一些东西,又不想用 Qt 那么庞大的图形...
我们比较熟悉的包括:Wayland、X11、KMSDRM。 以KMSDRM 这个 video driver 为例,为了支持这个显示驱动,需要实现这么多 API: 如果你想了解 SDL2 是如何实现屏幕显示的,可以尝试阅读这些 API。 总结 SDL2 的功能非常丰富,代码质量也很高。 如果你想在板子进行多媒体开发,例如显示一些东西,又不想用 Qt 那么庞大的图...
- Speaking of Wayland support for SDL, Ryan Gordon and Kristian Høgsberg confirmedvia Twitterthat the external Wayland-SDL branch will hopefully be merged soon and this Wayland back-end could very well premiere in SDL 2.0.1.