1. 下载 SDL 2. 配置 cmake 3. 实现代码 总结 交流 前言 vscode 中 使用 cmake 配置 sdl2 开发环境。 1. 下载 SDL https://www.libsdl.org/release/SDL2-devel-2.0.22-mingw.zip 解压复制 x86_64-w64-mingw32 中 bin 和 include 两个目录到项目中。 2. 配置 cmake 导入头文件路径: target_incl...
在VS Code中,打开你的项目文件夹,然后创建一个.vscode文件夹(如果尚未创建)。在.vscode文件夹中,创建一个名为c_cpp_properties.json的文件,并添加以下配置: json { "configurations": [ { "name": "Mac", "includePath": [ "${workspaceFolder}/**", "/usr/local/include", // SDL头文件通常安装在这里...
在测试代码文件展示界面,ctrl+shift+p 进入全局配置,输入 task,进入任务:配置默认生成任务,会在 .vscode 文件夹下生成 task.json,作用是描述如何编译文件,生成可执行文件,比如这个文件就描述生成可执行文件的命令是:g++ -g main.c -o main.exe。 同样在测试代码文件展示界面点击左边第四个图标“运行和调试”点击...
1.3 编译运行 OK, 都改好了, VSCode打开此代码目录就可以直接F7编译了. 不过这里有个需注意点, "编译目标--可执行文件名" 要和代码根目录名一致, 否则也会编译出错. 编译成功后, 会在根目录的bin目录下 生成exe文件, 运行效果如下: 2. 基于LVGL V7版 的模拟器 由于我的嵌入式设备上跑的是LVGL V7.11版本...
{"configurations":[{"name":"GCC","includePath":["${workspaceFolder}/**",//以下两项分别是解压后的SDL和SDL_TTF头文件地址,源代码应用sdf.h和sdl_ttf.h时,需要增加这个配置//vscode才能补全"C:\\work\\software\\SDL2-2.0.14-win32-x64\\x86_64-w64-mingw32\\include\\SDL2","C:\\work\\so...
第1个前提, 需要VSCode已安装下面4个插件: 第2个前提, 需用VSCode随便打开一个目录. 下面的配置操作,都是以VSCode已打开一个目录为前提, 不然很多配置选项出不来. (当然这2点前提参考文章也未提及). 3.1 配置C/C++工具链 VSCode配置C/C++工具链,调出搜索框,输入 C/C++ 后从下拉框中选择C/C++: Edit Config...
将SDL2-2.0.10文件i686-w64-mingw32-》bin-》SDL2.dll复制到编译出来的程序同一目录下。 不然编译出来的程序打不开。 vscode配置 task.json的"args"里 ,加入 "-lmingw32", "-lSDL2main", "-lSDL2", 转载于:https://my.oschina.net/oisanblog/blog/3080309...
SDL 在 VSCode 下的性能优化 在VSCode 下使用 SDL 可以通过以下方法进行性能优化。首先,按照 VSCode 的官网步骤安装 C/C++ 的编译调试环境,Mac OS 中使用 clang 对 C/C++ 进行编译。安装 CMake,使用 CMake 进行编译 / 运行配置,可以使用 Mac OS 的 brew 进行安装,安装好以后,调用 brew install cmake 就可...
R是一种流行的开源编程语言,专门用于统计计算和图形。它被统计学家广泛用于开发统计软件和执行数据分析。