SDL_AudioCallback callback; /**< 填充音频缓冲区的回调函数 (NULL to use SDL_QueueAudio()). */ void *userdata; /**< 用户自定义的数据 */ } SDL_AudioSpec; // 回调函数 typedef void (SDLCALL * SDL_AudioCallback) (void *userdata, Uint8 * stream, int len); userdata:SDL_AudioSpec结构...
SDL_AudioSpec是包含音频输出格式的结构体,同时它也包含当音频设备需要更多数据时调用的回调函数,此结构体是关键。 typedef struct SDL_AudioSpec{int freq; // DSP频率—每秒采样数SDL_AudioFormat format; // 音频数据格式Uint8 channels; // 通道数1-单声道,2-立体声Uint8 silence; // 音频缓冲静音值...
SDL_CloseAudio 关闭音频设备 其他 SDL_MixAudio 将src与dst指针中的pcm数据按volume比例进行混音 SDL_MixAudioFormat 将指定格式指定长度的src混合到dst中 2、最简API调用示例说明 这里直接通过注释来说明下 //静态函数,用作声卡轮询时更新音频缓存区使用 //opaque:回调中参数携带实例 //stream:声卡将要播放的数据...
SDL_CloseAudio 函数原型如下 , 该函数用于关闭音频设备 ; void SDL_CloseAudio(void); 1. 部分代码示例 : #include <SDL/SDL.h> int main() { // 初始化 SDL if (SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO) < 0) { // 错误处理 return -1; } // 设置音频参数和打开音频设备(略) // 关闭音频设备 SDL_CloseA...
SDL_AudioFormat format; // 音频数据格式 Uint8 channels; // 通道数1-单声道,2-立体声 Uint8 silence; // 音频缓冲静音值(计算) Uint16 samples; // 基本是512、1024设置不合适可能会导致卡顿’ Uint16 padding; // 对于某些编译环境是必需的 ...
typedefstructSDL_AudioSpec{intfreq;// DSP频率—每秒采样数SDL_AudioFormat format;// 音频数据格式Uint8 channels;// 通道数1-单声道,2-立体声Uint8 silence;// 音频缓冲静音值(计算)Uint16 samples;// 基本是512、1024设置不合适可能会导致卡顿’Uint16 padding;// 对于某些编译环境是必需的Uint32 size;/...
音频数据格式 ( format ) :SDL_AudioFormat 枚举类型 , 表示每个样本的格式 ; AUDIO_S16SYS 表示 有符号 16 位 整数样本 ; AUDIO_S8 表示 有符号 8 位 整数样本 ; AUDIO_F32SYS 表示 32 位 浮点数 样本 ; 声道数 ( channels ) :1 表示单声道 , 2 表示立体声 ; ...
format:音频数据的格式。举例几种格式: AUDIO_U16SYS:Unsigned 16-bit samples AUDIO_S16SYS:Signed 16-bit samples AUDIO_S32SYS:32-bit integer samples AUDIO_F32SYS:32-bit floating point samples channels:声道数。例如单声道取值为1,立体声取值为2。
在开始使用SDL时,首先需要对SDL进行初始化。初始化的主要目的是准备SDL库,使其能够正常工作。通过调用SDL_Init函数并传入相应的子系统标志(如SDL_INIT_VIDEO,SDL_INIT_AUDIO等),可以实现对SDL子系统的初始化。例如: #include <SDL.h>int main(int argc, char* argv[]) {if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SD...
1SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO); 填充SDL_AudioSpec音频参数: 1SDL_AudioSpec audioSpec; 2audioSpec.freq =44100; 3audioSpec.format = AUDIO_S16SYS; 4audioSpec.channels =2; 5audioSpec.samples =1024;// 1024/44100 = 0.0232199546485261 约等于23.2ms,也就是23.2ms至少回调一次 ...