1 SDL init failure, reason is: No available video device in ubuntu 12.04 LTS 4 Setting up video device for SDL on Linux in VirtualBox 0 Amazon Ec2 Linux : SDL init failure, reason is: No available video device 0 "no available video device" error with SDL2 0 SDL and portability ...
SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO)初始化失败 sudo apt-get install libasound2-dev libpulse-dev 重新编译安装SDL2,成功
1.1 初始化SDL接口 SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) 初始化SDL Video 库, 成功返回0, 失败返回非0值。 1.2 创建SDL窗口(可以直接创建一个窗口或是绑定一个窗口句柄) 这是生成窗口可以分为两种: 第一种是独立创建一个窗口: SDL_Window *SDLCALL SDL_CreateWindow(constchar*title,intx,inty,intw,inth, Uint32 f...
这个错误意味着编译器找不到SDL_Init函数的定义。有可能是SDL库没有正确链接,需要在编译时加入SDL库文件。可以在编译命令中加入“-lSDL2”,例如: gcc main.c -o main -lSDL2 此外,还需要确保SDL的头文件路径已经正确设置。下面是一个使用SDL_Init的示例代码: ...
cout<<"SDL_QuitSubSystem(SDL_INIT_VIDEO) calling "<<endl; showBool(); SDL_Quit(); cout<<"SDL_Quit() calling "<<endl; showBool(); return0; } voidshowBool() { cout<<"***runtime in bool***"<<endl; cout<<boolalpha; Uint32...
int SDL_Init(Uint32 flags) 1. 函数作用: 初始化SDL库 使用此函数初始化SDL库,必须在使用SDL函数之前调用它。 参数:flags 表示需要初始化那些子系统。常见的子系统和对应的flag如下: 成功时为0,失败时为负错误代码;有关详细信息,请调用SDL_GetError() ...
SDL_Init - 初始化SDL库。 SDL_CreateWindow - 创建一个窗口。 SDL_DestroyWindow - 销毁一个窗口。 SDL_CreateRenderer - 创建一个2D渲染器。 SDL_DestroyRenderer - 销毁渲染器。 SDL_CreateTextureFromSurface - 从表面创建纹理。 SDL_PollEvent - 检索当前的事件。
// 初始化失败,打出错误 qDebug() << __FILE__ << __LINE__ << "Failed to SDL_INIT_VIDEO|SDL_INIT_AUDIO" << SDL_GetError(); return false; }else { qDebug() << __FILE__ << __LINE__ << "succeed to SDL_INIT_VIDEO|SDL_INIT_AUDIO"; ...
int Init(SDL_Window *window,SDL_Renderer *renderer){ if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO|SDL_INIT_TIMER) != 0) return -1; IMG_Init(IMG_INIT_PNG); window = SDL_CreateWindow("GAME",300,300,200,200,SDL_WINDOW_SHOWN); renderer = SDL_CreateRenderer(window,-1,SDL_RENDERER_ACCELERATED); if((...
SDL_INIT_EVERYTHING all of the above subsystems 返回值:0, 成功。非0, 失败。 退出SDL void SDL_Quit(void) 打印日志 void SDL_Log(const char* fmt, ...) 它与C 语言中的 printf 格式相同。 创建窗口 SDL_Window* SDL_CreateWindow(const char* title, int x, int y, int w, int h, Uint32...