//Using SDL, SDL_image, SDL_mixer, standard IO, and strings#include<SDL.h>#include<SDL_image.h>#include<SDL_mixer.h>#include<stdio.h>#include<string> SDL_mixer[1]是我们用来让音频播放变得更容易的一个库(因为它可能会变得复杂[2])。我们要像设置SDL_image[3]一样设置它。就像之前一样,只是...
Image decoding for many popular formats for Simple Directmedia Layer. sdl2sdl-image UpdatedMar 3, 2025 C libSDL2pp/libSDL2pp Star573 Code Issues Pull requests C++ bindings/wrapper for SDL2 c-plus-plusgamedevgraphicssdlsdl2sdl-mixersdl-ttfsdl-image ...
sdlzigzig-packagesdl3 UpdatedApr 1, 2025 C Ravbug/sdl3-sample Star189 Minimal HowTo for building and using SDL3 on a variety of platforms, including mobile and web. Also includes SDL_mixer, SDL_Image, and SDL_ttf! androidmacoslinuxioscmaketvosuwpsdlgame-developmentwebassemblyemscriptensdl3vi...
SDL扩展库允许你做一些事情,比如加载BMP以外的图像文件,渲染TTF字体,以及播放音乐。您可以设置SDL_image来加载PNG文件,这可以为您节省大量的磁盘空间。在本教程中,我们将介绍如何安装SDL_image。 SDL本身是一个扩展库,因为它增加了游戏和媒体功能,而这些功能并不是你的C++编译器的标准配置。当你设置扩展库的时候,你...
•SDL2 拓展库SDL2_image、SDL2_ttf、SDL2_mixer、SDL2_net •SDL2 第三方绘图库SDL2_gfx 官网,SDL2_gfx Github 2、安装SDL2 ✨1. 点击SDL2 核心库下载下载SDL2库,进入GitHub下载。 ✨2. 下载出来会有一个压缩包,放到一个合适的目录(记住这个目录哦,经常要用的),解压。
3. 绘制直线 我们可以使用SDL_RenderDrawLine函数绘制一条之间,下面是函数的原型: intSDL_RenderDrawLine(SDL_Renderer* renderer,// 渲染器 intx1,// 端点1的x坐标 inty1,// 端点1的y坐标 intx2,// 段点2的x坐标 inty2)// 端点2的y坐标
第二层是检测能力,利用各工具如SAST、MAST、DAST、IAST、SCA、Image Scan、AIST去做各类检测,不同工具间可以互相补位和结合,实现1+1>2的效果。第三层是政策,如各类规范、制度、SOP等,像DevSecOps、隐私合规、数据安全、监管合规、风险备案等等各类要求和规范,可以为控制措施的落地提供现实依据和治理优先级。...
SDL_Rect image;//设置一个矩形用于显示surface表面大小,如果不使用image的话图像拉伸得无法想象image.x = 0;image.y = 100;image.h = 150;image.w = 500;SDL_Event event; //定义一个事件SDL_Surface *sur1 = NULL; //定义刷屏表面SDL_Surface *sur2 = NULL; //定义一个Surface表面用于显示字体SDL_...
如: 纹理的背景颜色是白色 , 纹理图像的绝对地址是 “D:/image.png” , 纹理中在 (100, 100) 位置绘制了一个 100 x100 大小的矩形 , 这是描述信息 , 不会存储具体的像素 如 :第一行第一列是白色像素点 , 第一行第二列是白色像素点 渲染器 SDL_Renderer 工作流程 :一般情况下 , 渲染器会 先将 绘...