其中,SDL_AudioSpec结构体用于描述音频设备的属性,其中samples字段表示每个通道的采样点数。 本文将介绍如何根据samples字段动态计算其他音频参数,并以代码示例进行说明。 采样率和采样点数的关系 在音频处理中,采样率(Sample Rate)表示每秒钟对声音进行采样的次数,单位为Hz(赫兹)。采样点数(Sample Count)表示每个通道在一...
obtained:实际音频设备的参数,一般情况下设置为NULL即可。 SDL_AudioSpec结构体 typedefstructSDL_AudioSpec{intfreq;/**< DSP frequency -- samples per second */SDL_AudioFormat format;/**< Audio data format */Uint8 channels;/**< Number of channels: 1 mono, 2 stereo */Uint8 silence;/**< Audio...
wanted_spec是一个SDL_AudioSpec结构体。 SDL_AudioSpec是包含音频输出格式的结构体,同时它也包含当音频设备需要更多数据时调用的回调函数。 --- if (SDL_OpenAudio(&wanted_spec, &spec) < 0) { fprintf(stderr, "SDL_OpenAudio: %s/n", SDL_GetError()); return -1; } 如果你的程序能够处理不同的音频...
摘自WIKI samples specifies a unit of audio data. When used with SDL_OpenAudioDevice() this refers to the size of the audio buffer in sample frames. A sample frame is a chunk of audio data of the size specified in format multiplied by the number of channels. When the SDL_AudioSpec is us...
*/typedef struct SDL_AudioSpec{int freq;// 采样频率(Sample Rate)SDL_AudioFormat format;// 音频数据格式Uint8 channels;// 声道数(1 = 单声道, 2 = 立体声, etc.)Uint8 silence;// 静音值(每个样本的静音字节值)Uint16 samples;// 音频缓冲区中的样本数Uint16 padding;// 必要的填充值,以保证结构...
SDL_AudioSpec desired; SDL_AudioSpec spec; SDL_Event event; global_context.quit = 0; // register INT/TERM signal signal(SIGINT , sigterm_handler); /* Interrupt (ANSI). */ signal(SIGTERM, sigterm_handler); /* Termination (ANSI). */ ...
SDL_AudioSpec wanted_spec; //创建SDL_AudioSpec来储存设置音频设备所需要的参数。 //建立音频的信息: wanted_spec.freq = aCodecCtx->sample_rate;//样本率44100 wanted_spec.format = AUDIO_S16SYS;//采样格式 wanted_spec.channels = aCodecCtx->channels;//声道数 ...
SDL_AudioCallback是SDL_AudioSpec结构体中的回调函数,在音频设备需要数据的时候回调该函数,定义如下: 1typedefvoid(SDLCALL * SDL_AudioCallback)(void*userdata, Uint8 * stream,intlen); SDL_AudioCallback回调函数参数如下: userdata:用户自定义数据。
SDL_AudioSpec desiredSpec; SDL_zero(desiredSpec); desiredSpec.freq=SAMPLE_RATE; desiredSpec.format=AUDIO_S16SYS; desiredSpec.channels=1; desiredSpec.samples=BUFFER_SIZE; desiredSpec.callback=NULL;// 不需要回调函数 desiredSpec.userdata=NULL; ...
SDL_OpenAudioDevice方法有两个参数desired和obtained都是SDL_AudioSpec类型的。 这里的意思是我们传入desired指定的音频参数,但不一定是 SDL 支持的,所以 SDL 会返回一个它支持的参数信息放在obtained里面。 不过为了简单就先把它写死好了,但即使写死了有些信息还是要和你的 PCM 文件对应上才行,比如freg采样率和chan...