这时,其实是main函数定义与sdl库里的不一样,比如: int main() 这时编译时,就会出现上面的出错。需要修改为这样: int main(int argc, char *argv[])
无法解析的外部符号 main,函数"int __cdecl invoke_main(void)"(?invoke_main@@YAHXZ) 二、解决办法 上面问题的主要原因是程序找不到入口函数 因为SDL中自己也定义了一个,我们自己也定义了一个。取消sdl中定义的main函数就行了。 解决办法如下: 在自己的入口main函数上加上#undef main就行了,再次运行就正常了...
_SDL_main,该符号在函数 _main 中被引用 1>E:\game\caipal\src\..\bin\caipalD.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令 === 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 === 这时,其实是 main 函数定义与 sdl 库里的不一样,比如: int main() 这时... 文档格式:DOCX ...
define main SDL_main 由于我的主函数就是 main,结果直接被当做SDL_main识别了,以至于产生错误 我直接把 #define main SDL_main 屏蔽掉后 问题解决了 但是这样做会造成什么影响 我也不清楚 刚开始解除sdl
error LNK2019:无法解析的外部符号_SDL_main,该符号在函数_main中引用 我也遇到了这个问题 检查了一下SDL_main.h这个文件发现里面有一条语句#define main SDL_main由于我的主函数就是 main,结果直接被当做SDL_main识别了,以至于产生错误我直接把 #define main SDL_main 屏
原因:控制台工程创建的main函数 int main()与SDL库的main函数不一样; 解决方法: 方法一:在main函数前 #undef main; 方法二: 将int main()修改为 int main(int argc, char* argv[]); ... 查看原文 SDL线程使用 SDL_mutex * mutexSDL互斥对象 3 Uint32 ms 超时时间,单位毫秒 代码实例: //SDL_Thread...
: 无法解析的外部符号 __imp__fprintf,该符号在函数 _ShowError 中被引用 1>SDL2main.lib(SDL_windows_main.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp___iob_func,该符号在函数 _ShowError 中被引用 1>E:\movies\代码(5) 参考答案-FFmpeg+SDL视频播放器 VS2019配置SDL2库 “输入&rdquo...
SDL#includemain函数 1.首先检查自己的链接库是否正确,通常“无法解析的外部符号”都来自于链接库不正确、或者Release/Debug及平台设置与库版本不相同导致的 2.SDL下,使用#include请使用extern “C”描述,如下: extern "C" { #include <libavcodec/avcodec.h> ...
无法解析的外部符号 _SDL_main”出错 1.首先检查自己的链接库是否正确,通常“无法解析的外部符号”都来自于链接库不正确、或者Release/Debug及平台设置与库版本不相同导致的 2.SDL下,使用#include请使用extern “C”描述,如下: extern "C" { #include <libavcodec/avcodec.h>...
这几天在使用SDL2,之前一直都没有错,直到上午把项目搬了个地方。结果一直出现 “error LNK2019: 无法解析的外部符号 _SDL_main,该符号在函数 _main 中被引用” 。 看了网上的方法都说是没有正确定义 main 函数 ,这是SDL2main.lib指定需要的函数。结果我把他定义在了"xx.h"这样的头文件中。