int main(int argc, char *argv[]) 就没有这个出错了。
结果一直出现 “error LNK2019: 无法解析的外部符号 _SDL_main,该符号在函数 _main 中被引用” 。 看了网上的方法都说是没有正确定义 main 函数 ,这是SDL2main.lib指定需要的函数。结果我把他定义在了"xx.h"这样的头文件中。 原来我一直没理解头文件和源文件的重要区别。把 main 函数定义在 "xx.cpp" 这...
error LNK2019: 无法解析的外部符号 _SDL_GetError,该符号在函数 _wmain 中被引用 解决方案: 点击项目->属性(Alt+F7)->配置属性->链接器->输入->附加依赖项(添加。。) SDL.lib SDLmain.lib
define main SDL_main 由于我的主函数就是 main,结果直接被当做SDL_main识别了,以至于产生错误 我直接把 #define main SDL_main 屏蔽掉后 问题解决了 但是这样做会造成什么影响 我也不清楚 刚开始解除sdl
error LNK2019:无法解析的外部符号_SDL_main,该符号在函数_main中引用 我也遇到了这个问题 检查了一下SDL_main.h这个文件发现里面有一条语句#define main SDL_main由于我的主函数就是 main,结果直接被当做SDL_main识别了,以至于产生错误我直接把 #define main SDL_main 屏
error LNK2019: 无法解析的外部符号,该符号在函数 _main 中被引用的解决方法 此问题往往是使用了x64配置的代码,win32的debug的解决方案配置导致的。 解决办法: 1.选择工作区 2.下拉框选择配置管理器 3.新建一个解决方案配置 4.选择X64平台,复制wind32配置后确定 5.此处出现x64debug配置后,运行错误消失...err...