除此之外IMGUI还有其他缺点,比如在低帧率下表现很难看,自动布局困难,键盘焦点难以确认(UI仅仅是一个图像,不存在内存中的对象)。 本教程使用SDL2开发一个IMGUI库,代码公布在GITHUB(仓库创建中),欢迎star。 IMGUI不仅仅使用在游戏中做UI。unity3D使用IMGUI制作编辑器。当需要设计UI的响应方式时可以打开unity3D实验一...
main文件使用示例里的代替: demo文件夹里面的xmake.lua -- gui add_requires("imgui", {configs = {sdlrenderer = true}}) target("demo") set_kind("static") add_includedirs("header", {public = true}) add_files("source/*.cpp") add_packages("imgui", {public = true}) 外面的xmake.lua文...
问如何使用亲爱的ImGUI + SDL + SDLRenderer + OpenCv配置Cmake文件?EN1.cmake编辑opencv的源代码...