IL2CPP:把IL中间语言转换成CPP文件 Unity设置: 在iOS和Android上,可以通过Player Settings里面选择Mono或者IL2CPP作为脚本后端。如果需要改变脚本后端,到Player Settings窗口(具体的菜单:Edit > Project Settings > Player), 向下滚动到Other Settings区域,然后从下拉菜单中选择Mono或者IL2CPP。 unity只有il2cpp模式的编译...
在iOS和Android上,在Player Settings中选择mono或il2cpp脚本后端。要更改脚本后端,请转到“Player Settings 窗口(菜单:Edit > Project Settings > Player),向下滚动到“Other Settings”部分,然后从“Scripting Backend”下拉菜单中选择mono或il2cpp。 注意:从2017.3开始,选择IL2CPP脚本后端或Mono脚本后端。然而,webgl和u...
unity3d中ScriptingBackend选择mono和il2cpp的区别 在iOS和Android上,在Player Settings中选择mono或il2cpp脚本后端。要更改脚本后端,请转到“Player Settings 窗口(菜单:Edit > Project Settings > Player),向下滚动到“Other Settings&rdq... 查看原文 Unity Project settings时出现Currently selected scripting backend (...
Unity Android IL2CPP 编译报错的一种可能原因 Unity 版本 5.6.6f2 在使用 Android 的 IL2CPP 时,发生编译报错,报错内容如下所示: 从报错信息来看,是空引用异常,但是却没有指明错误的具体位置。另外,通过其他工程测试 IL2CPP 编译是正常的,说明是当前工程的代码有问题。通过排除法来定位具体错误的位置,最终定位...
Unity has two scripting back ends:MonoandIL2CPPA Unity-developed scripting back-end which you can use as an alternative to Mono when building projects for some platforms.More info See inGlossary(Intermediate Language To C++), each of which uses a different compilation technique: ...