setAlignment(Qt::AlignLeft | Qt::AlignTop); //手型拖动 setDragMode(QGraphicsView::ScrollHandDrag); scene->setSceneRect(0, 0, 800, 800); QGLWidget *widget =new QGLWidget(this); setViewport(widget); //输出(10, 0)点的图形项 qDebug() << "itemAt(10,0) : " <<itemAt(10, 0); ...
有问必答 qt QGraphicsScene的setSceneRect方法只是设置场景的边界,而不会改变场景中的任何元素的位置。如果想要改变场景中元素的位置,可以使用QGraphicsItem的setPos方法。发布于 4 月前 本站已为你智能检索到如下内容,以供参考: 🐻 相关问答 5 个 1、为什么我的Go频道会多次返回同一元素 2、K8S怎么查看容器异...
设置场景坐标系某点(-200, -200)到视图原点(0, 0)的映射,及场景尺寸: scene->setSceneRect(-200, -200, 400, 400); 设置图元原点位置: item->setPos(0, 0);
设置边界矩形,可以使用setSceneRect()函数。上面Hello world例子加入场景边界矩形的方式如下: QGraphicsView *pView = new QGraphicsView();QGraphicsScene *pScene = new QGraphicsScene();pScene->setSceneRect(0, 0, pView->width(), pView->height());pScene->addText("Hello, world!");//添加文本图形...
qgraphicsscene setscenerect 自动计算 qgraphicsscene setscenerect自动计算 在Qt中,`QGraphicsScene`类用于管理2D图形项(graphics items),而 `setSceneRect`方法则用于设置场景的边界矩形。当调用`setSceneRect`时,如果指定的边界矩形与图形项的实际边界不匹配,Qt可能会根据图形项的布局和内容自动调整场景的大小...
300)像素 self.scene.setSceneRect(QRectF(0, 0, 400, 300)) if __name__ == "...
m_Scene->setSceneRect(m_PixmapItem->boundingRect()); (2)如果在构造中创建矩形或图片并显示(图片显示m_PixmapItem->setPixmap(pixmap);),运行程序后会显示在view的左上角,这时sence和item的(0,0)点在view的左上角。 如果先创建一个矩形不设置坐标和宽高先创建出来additem到sence,然后等界面运行后通过点击...
情景的界限矩形框是根据启用setSceneRect()设定的。新项目能够置放在情景的一切部位,默认设置状况下,情景的尺寸是无尽的。情景矩形框仅用以內部记帐,维护保养情景的项数据库索引。假如情景rect未设定,QGraphicScene将应用itemsBoundingRect()回到的全部项的界限地区做为情景矩形框。可是,itemsBoundingRect()是一个...
可以使用setSceneRect()方法设置场景的范围,该范围决定了可以在场景中显示的内容的大小。setSceneRect()方法接受一个QRectF对象作为参数,该对象定义了场景的左上角和右下角坐标。 scene.setSceneRect(0, 0, 800, 600) 3.添加图形项 可以使用addItem()方法将图形项添加到场景中。图形项是QGraphicsItem的子类,包括...
QGraphicsScene::itemsBoundingRect())。要自己设置可视化区域矩形,可以调用 setSceneRect()。这将适当地调整滚动条的范围。请注意,尽管场景支持几乎无限大小,但滚动条的范围不会超过整数范围(INT_MIN、INT_MAX)。 可以使用鼠标和键盘与场景中的项目进行交互。 QGraphicsView将鼠标和按键事件转化为场景事件,并转发到可...