与其试图自己理解switchMap,不如先了解什么是Observable切换;我们需要先学习 Observable 连接等,而不是直接深入 concatMap。 这就是我们在这篇文章中要做的事情,我们将按逻辑顺序学习 concat、merge、switch 和exhaust 策略及其对应的映射运算符:concatMap、mergeMap、switchMap 和exhaustMap。 我们将结合使用弹珠图和一些实...
switchMap 的功能与 mergeMap 的功能相同,但略有不同。 switchMap 将订阅外部 Observable 中的所有内部 Observable,但不会合并内部 Observable。 它改为切换到最新的 Observable 并将其传递给链。 它仍然提供一个 Observable 作为输出,不是通过合并,而是通过仅从最新的 Observable 发出结果的想法。 对于我们的最后一个...
暂且先不讨论switchMap本身,我们先搞懂什么是Observable switching;暂且不深究concatMap,我们先学习一下Observable concatenation,等。 这就是我们将在本文中要做的事情。我们将按照逻辑顺序来学习concat,merge,switch还有exhaust的策略以及各自对应的mapping操作符:concatMap,mergeMap,switchMap以及exhaustMap。 我们将使用弹珠图...
在上面的示例中,source observable 对象是 clicks$ observable 对象,而 inner observable 对象是 interval$ observable 对象。 在RxJS 中这是一个通用的模式,因此有一个快捷方式来实现相同的行为 —— mergeMap(): mergeMap() <=>map() + mergeAll() const button = document.querySelector('button'); const c...
更进一步,沿着这种偏平化策略的思路,除了 mergeMap,RxJS 又引入了 switchMap、concatMap 和 exhaustMap,它们能够提供不同方向的拉平策略。 我们再借助https://rxviz.com/的弹珠图,一眼便能看到它们的差异: 设置一个定时器,每一秒都发出一个 observable,一共发 3 次,来看下分别得值; ...
原文:Comprehensive Guide to Higher-Order RxJs Mapping Operators: switchMap, mergeMap, concatMap (and exhaustMap) 我们日常发现的一些最常用的 RxJs 操作符是 RxJs 高阶映射操作符:switchMap、mergeMap、concatMap 和exhaustMap。 例如,我们程序中的大部分网络调用都将使用这些运算符之一完成,因此熟悉它们对于编写几...
flatMap/mergeMap- 立即为任何源项目创建一个 Observable,所有以前的 Observable 都保持活动状态。注意flatMap是 --- 的别名,而mergeMapflatMap将在 RxJS 8 中删除。 concatMap- 在创建下一个 Observable 之前等待前一个 Observable 完成 switchMap- 对于任何源项,完成前一个 Observable 并立即创建下一个 ...
如果源observable发出速度足够快的话,switchMap可以取消请求。在这些场景中,mergeMap是正确的选择。 这里的switchMap其实是map and switch,而switch操作符的行为是: 如果Observable中流动的数据也是Observable,switch会将数据流中最新的一个 Observable订阅并将它的值传递给下一个操作符,然后取消订阅之前的 Observable。 简直...
switchMap 跟 concatMap 一样有第二个参数 selector callback 可用来回传我们要的值,这部分的行为跟 concatMap 是一样的,这裡就不再赘述。 mergeMap mergeMap 其实就是 map 加上 mergeAll 简化的写法,如下 var source = Rx.Observable.fromEvent(document.body, 'click');var example = source ...
【摘要】 我们日常发现的一些最常用的 RxJs 操作符是 RxJs 高阶映射操作符:switchMap、mergeMap、concatMap 和exhaustMap。例如,我们程序中的大部分网络调用都将使用这些运算符之一完成,因此熟悉它们对于编写几乎所有反应式程序至关重要。知道在给定情况下使用哪个运算符(以及为什么)可能有点令人困惑,我们经常想知道这些运...