在Rust 中,解引用是指使用*运算符访问指针或智能指针中的值。解引用允许我们获取指针指向的实际值,以便进行读取或修改。本篇博客将详细介绍 Rust 中解引用的使用方法和相关概念。 解引用操作符 在Rust 中,解引用操作符*用于从指针或智能指针中获取实际的值。通过解引用,我们可以访问指针指向的内存位置,并对其进行读...
rust中预置了一种解引用操作符*,将其与一个类型为“指针类型”的表达式结合,就代表指针类型指向的内存位置,这一点和C语言很相似。 rust的文档指出,如果被解引用的表达式具有类型&mut T(可变引用),*mut T(可变裸指针),并且是局部变量(注意,这里排除了全局变量,也就是rust里的static变量,它们的可变性...
2.3. 解引用指针 fnmain(){letx=42;lety=&xas*consti32;// 创建不可变裸指针unsafe{println!("y: {}",*y);// 解引用不可变裸指针}letx=Box::new(10);// Box智能指针println!("x: {}",*x);// 解引用 Box,获取其值,输出: x: 10} 二、&借用引用 &也是操作符 1. 作用 创建一个值的不...
“解引用”(Deref) 是“取引用”(Ref) 的反操作。 取引用, 我们有&、 &mut等操作符, 对应的, 解引用, 我们有*操作符。 默认的“取引用”、 “解引用”操作是互补抵消的关系, 互为逆运算。 fn main() { let v1 = 1; let p = &v1; //引用 let v2 = *p; //解引用 println!("{} {}",...
在Rust 中,Deref trait 是一种特殊的 trait,用于重载解引用操作符 *。通过实现 Deref trait,我们可以定义类型的解引用行为,使其在使用 * 运算符时表现得像引用类型。
在上面的伪代码中,我们创建了一个值为10的变量x。我们使用&作为运算符或关键字来创建引用。因此,语法&x允许我们创建对变量x的值的引用。简单地说,我们创建了一个值为5的变量x和一个引用x的变量 y。 由于变量x和y在同一个代码块或作用域中,因此变量y对x的值的引用是有效引用。因此,变量y的值是5。
在上面的伪代码中,我们创建了一个值为10的变量x。我们使用&作为运算符或关键字来创建引用。因此,语法&x允许我们创建对变量x的值的引用。简单地说,我们创建了一个值为5的变量x和一个引用x的变量 y。 由于变量x和y在同一个代码块或作用域中,因此变量y对x的值的引用是有效引用。因此,变量y的值是5。
注意:与使用 & 引用相反的操作是 解引用(dereferencing),它使用解引用运算符,*。我们将会在第八章遇到一些解引用运算符,并在第十五章详细讨论解引用。 仔细看看这个函数调用: let s1 = String::from("hello"); let len = calculate_length(&s1);
实现Deref trait 允许我们重载 解引用运算符 (dereference operator) * (与乘法运算符或通配符相区别)。通过这种方法实现Deref trait 的智能指针可以被当作常规引用来对待,可以编写操作引用的代码并用于智能指针。 通过解引用运算符追踪指针的值 常规引和是一个
Deref coercion(自动解引用类型转换)精制总结 语法功能: 实现【解引用】操作符*在自定义【智能指针】上的行为。从而,使【智能指针】如同【普通引用】一样使用。 实质能力: 将A类型的实例转换成B类型实例的引用,只要A与B类型之间满足A: Deref<Target = B>或A: DerefMut<Target = B>。更具体的描述,请见下表...