usewinit::application::ApplicationHandler;usewinit::event::WindowEvent;usewinit::event_loop::ActiveEventLoop;usewinit::window::WindowId;pubstructApp{}implApplicationHandlerforApp{fnresumed(&mutself,event_loop:&ActiveEventLoop){}fnwindow_event(&mutself,event_loop:&ActiveEventLoop,window_id:WindowId,...
usewinit::application::ApplicationHandler;usewinit::event::WindowEvent;usewinit::event_loop::ActiveEventLoop;usewinit::window::WindowId;pubstructApp{}implApplicationHandlerforApp{fnresumed(&mutself, event_loop: &ActiveEventLoop) {}fnwindow_event(&mutself, event_loop: &ActiveEventLoop, window_id:...
首先,让我们匹配两个事件(退出窗口和调整窗口大小): usewinit::event::{Event,WindowEvent};usewinit::event_loop::ControlFlow;letmutwindow_resized=false;letmutrecreate_swapchain=false;event_loop.run(move|event,_,control_flow|matchevent{Event::WindowEvent{event:WindowEvent::CloseRequested,..}=>{*cont...
GlobalHotKeyEvent, GlobalHotKeyManager, HotKeyState, };usewinit::event_loop::{ControlFlow, EventLoopBuilder};fnmain() {letevent_loop= EventLoopBuilder::new().build().unwrap();lethotkeys_manager= GlobalHotKeyManager::new().unwrap();lethotkey= HotKey::new(Some(Modifiers::SHIFT | Modifier...
event_loop: &ActiveEventLoop window_id: WindowId 这两个参数从含义上讲,代表了当前正激活的事件循环以及与之匹配的窗口。这里就不难理解,winit的0.30.0的新模型,主要是为了以友好的接口方式来支持多窗体、多事件循环。我们可以通过该事件回调,来得到当前是哪个窗体触发,在哪个激活的事件循环中触发的窗体事件。
// 包含一个跨平台的winit窗口和这个窗口的Vulkan surface let event_loop = EventLoop::new(); let surface = WindowBuilder::new().build_vk_surface(&event_loop, instance.clone()).unwrap(); // 下一步是选择执行绘制命令的GPU队列 // // 设备能够提供执行命令的多个队列,比如渲染队列跟计算队列,类似...
tauri-app/tao,纯 Rust 实现的跨平台应用程序窗口创建库,支持 Windows、macOS、Linux、iOS 和 Android 等所有主要平台,基于winit二次开发。 tauri-app/wry,纯 Rust 实现的跨平台 WebView 渲染库,支持 Windows、macOS 和 Linux 等所有主要桌面平台。Tauri 使用 WRY 作为抽象层,负责确定使用哪个 webview(以及如何进...
use winit::{ event::{ElementState, Event, VirtualKeyCode, WindowEvent}, event_loop::{ControlFlow, EventLoop}, window::WindowBuilder, }; fn main() { let event_loop = EventLoop::new(); let window = WindowBuilder::new().build(&event_loop).unwrap(); ...
tauri-app/tao,纯 Rust 实现的跨平台应用程序窗口创建库,支持 Windows、macOS、Linux、iOS 和 Android 等所有主要平台,基于 winit二次开发。 tauri-app/wry,纯 Rust 实现的跨平台 WebView 渲染库,支持 Windows、macOS 和 Linux 等所有主要桌面平台。Tauri 使...
// requires winit version 0.28.7 use winit::event_loop::EventLoop; fn main() { let event_loop = EventLoop::new(); event_loop.run(move |event, _, _| { event.to_static(); print!("{:?}", event); }); } Meta rustc --version --verbose: $ rustc --version --verbose rustc...