我们都知道,要开发一个高性能的网络服务,通常的选择就是 epoll 这种基于事件触发的网络模型,在 Rust,现阶段成熟的库就是 MIO。MIO是一个异步 IO 库,对不同的操作系统提供了统一抽象支持,譬如Linux下面就是 epoll,UNIX 下面就是 kqueue,Windows下是 IOCP。不过 MIO 为了统一扩平台,在一些实现上面做了妥协。 MIO...
非阻塞 TCP、UDP、UDS 由epoll、kqueue 和 IOCP 支持的 I/O 事件队列 运行时零分配 平台特定的扩展 非目标 以下是明确从 Mio 中省略的,留给用户或更高层次的库。 文件操作 线程池 / 多线程事件循环 计时器 平台 当前支持的平台: Android(API 级别 21) DragonFly BSD FreeBSD Linux NetBSD OpenBSD Windows ...
我们都知道,要开发一个高性能的网络服务,通常的选择就是 epoll 这种基于事件触发的网络模型,在 Rust,现阶段成熟的库就是 MIO。MIO是一个异步 IO 库,对不同的操作系统提供了统一抽象支持,譬如 Linux 下面就是 epoll,UNIX 下面就是 kqueue,Windows 下是 IOCP。不过 MIO 为了统一扩平台,在一些实现上面做了妥协。
Module Proxy是Rust语言开发的HTTP服务软件,除了Rust本身不弱于C语言的性能外,取得如此成绩主要是使用了事件驱动的非阻塞I/O库Tokio。Tokio是基于多线程,由操作系统的事件队列(epoll,kqueue,IOCP等)支持的任务调度库,Tokio也是Rust编程语言编写的,它本身就非常快。
windows下多线程使用IOCP时,如何保证线程安全? 使用pthread互斥锁保护变量是否保证它也不会被缓存? 使用本地锁而不是共享锁进行同步是否安全? 是否可以使用Rust的日志信息进行测试? 我可以使用此ManualResetEvent的锁来确保线程安全吗? 是否可以使用rust中的关键字来定义字段 ...
使用Rust 实现的 No-Std 的 OPCUA 协议栈。遵循 GB/T33863/IEC65241 标准。 Rust 2 3 4 async-io 异步io,内部使用操作系统提供的异步模型EPOLL/IOCP进行实现。 Rust 1 0 0 stdlib 对底层操作系统功能的封装,同时兼容 RUST STD 。为上层应用提供与系统,STD 无关的开发环境。
例如Linux 中的epoll,FreeBSD 和macOS 中的kqueue,Windows 中的IOCP, Fuchisa中的ports 等 所有这些都是通过 Rust 跨平台包的 mio crate 来暴露的 这些原语(primitive)都允许线程阻塞多个异步 IO 事件,并在其中一个事件完成后返回。struct IoBlocker { /* ... */ } struct Event { // An ID uniquely iden...
mrustc[65]是 Cpp 实现的 Rust 编译器,旨在创建一个用于编译rustc的Rust编译器,而无需现有的rustc二进制文件。它能够从源代码编译出Rustc 1.19、1.29、1.39和1.54版本。但最终 mrustc 可能会成为一个完全独立的 Rust 编译器重新实现版本。 我很好奇,mrustc 可以用在哪些场景呢?我直接用 rustc 不行吗?作者在...
我们现在有了一系列的多路复用手段,但是麻烦事儿又来了:我们手段太多了。尤其是当你写的程序需要跨平台兼容的时候,问题就更大了。linux 上有 epoll,Unix 上有 kqueue, Windows 上有 iocp。各种技术需要一个统一的抽象层,于是 mio 应运而生。 mio 是 Rust 的一个多路复用+非阻塞调用的网络库,用比较小的额外...
Rust-IOCPRust-IOCP is a Windows Input/Ouput completion port (IOCP) library written in Rust.The crate only compiles in Windows - in other operating systems the crate is simply empty.InstallationFrom the git repository:[dependencies.iocp] git = "https://github.com/cyderize/rust-iocp.git"From...