let mut vec = Vec::new(); vec.push(1); vec.push(2); assert_eq!(vec.len(), 2); assert_eq!(vec[0], 1); assert_eq!(vec.pop(), Some(2)); assert_eq!(vec.len(), 1); vec[0] = 7; assert_eq!(vec[0], 7); vec.extend([1, 2, 3].iter().copied()); for x in ...
v 的类型为 Vec<T>,为什么 v.iter() / v.iter_mut() 可以调用切片类型的方法呢?是由于 Deref / DerefMut trait —— 为一个类型(Type)实现 Deref / DerefMut trait,就可以像使用引用一样进行解引用(dereferencing)。 Deref 和DerefMut trait 定义: ...
use std::collections::HashMap; let mut map: HashMap = HashMap::new(); map.insert(1, "apple"); map.insert(2, "banana"); map.insert(3, "orange"); let drained: Vec<(u32, &str)> = map.drain().collect(); for (key, value) in drained { println!("Key: {}, Value: {}", ...
文件路径:rust/src/tools/clippy/clippy_lints/src/transmute/unsound_collection_transmute.rs 该文件的作用是实现一个Clippy lint规则,用于检查不安全的类型转换(transmute)用于集合类型(如Vec,HashSet等)的情况。 具体来说,它检查了在类型转换中使用的集合类型(如Vec,HashSet等)的内部表示是否发生变化,以及转换是否...
Rust 的 HashMap(以及 HashSet 和 Vec)集合都提供了一个初始化方法——fn with_capacity(capacity: usize),该方法预先分配足够的内存空间以存储capacity个元素。为什么 BTreeMap(和 BTreeSet)没有这个方法呢? 答案就在于这两个结构体在内存中布局的不同。简而言之,HashMap,就像 Vec,使用了一个 array(一个连续...
(8.3.1 向量Vec)-HV 11:04 Rust速成(8.3.5 映射Hashmap BTreeMap)-HV 12:55 Rust速成(8.3.6 HashSet BTreeSet)-HV 02:57 Rust速成(8.3.7 Hash Hasher)-HV 08:18 Rust速成(8.4.1-8.4.3 引用Ref)-HV 13:54 Rust速成(8.4.4-8.4.7 引用Ref用法)-HV 14:07 Rust速成(8.5.1 指针pointer)-HV ...
use std::collections::HashSet; fn main() { let mut set: HashSet = HashSet::new(); set.insert(1); set.insert(3); set.insert(5); set.insert(7); set.insert(9); 对集合排序 let mut sorted_vec: Vec<&u32> = set.iter().collect(); sorted_vec.sort(); 使用partition_point查找...
fn main() { let m = 4; let n = 6; let p = 2; let x = vec![vec![vec![0.0f64; p]; n]; m]; println!("{:#?}", x); } 输出 代码语言:javascript 复制 [ [ [ 0.0, 0.0, ], [ 0.0, 0.0, ], [ 0.0, 0.0, ], [ 0.0, 0.0, ], [ 0.0, 0.0, ], [ 0.0, 0.0,...
为了与上述 crate 更好地配合,且使用与标准库中的vec![]类似语法,我们可以使用maplit 它通过定义一些非常简单的hashmap!和hashset!宏,让你可以通过 “字面量” 添加HashMap和HashSet: lazy_static!{staticrefIMAGE_EXTENSIONS:HashMap<&'staticstr,ImageFormat>=hashmap!{"gif"=>ImageFormat::GIF,"jpeg"=>Im...
Vec::insert Vec::remove Vec::len Vec::capacity Vec::clear Vec::resize Vec::reserve Vec::shrink_to_fit Vec::split_off Vec::iter VecDeque::new VecDeque::with_capacity VecDeque::push_front VecDeque::push_back VecDeque::pop_front VecDeque::pop_back ...