isize 和 usize 是根据系统架构决定的,例如带符号整型,如果系统是 64 位,类型为 i64,如果系统是 32 位,类型为 i32。 长度带符号整型非带符号整型 浮点型 Rust 的浮点型提供了两种数据类型 f32、f64,分别表示为 32 位与 64 位,默认情况下是 64 位。 fn main() { let x = 2.0; // f64 let y: ...
("{}/posts",BASE_API_URL);letmut posts:Vec<Post>=request_url(&client,&url).await?;posts.truncate(limit);letpost_idx_to_ids:Vec<(usize,i64)>=posts.iter().enumerate().map(|(idx,post)|(idx,post.id)).collect();// fetch post comments one after another.for(index,post_id)inpost_i...
isize和usize的大小取决于机器字长,在 32 位系统上,其大小是 32 位,也就是 4 个字节。 char数据类型存储 unicode 字符,此处展示了些例子。它们在内存中均占用 4 字节,也分配在栈上。 元组是不同数据类型的集合。例子中变量a是由char、u8和i32组成的元组,其内存布局只是将成员彼此相邻地排列在栈上,示例中ch...
数值类型: 有符号整数 (i8,i16,i32,i64,isize)、 无符号整数 (u8,u16,u32,u64,usize) 、浮点数 (f32,f64)、以及有理数、复数 字符串:字符串字面量和字符串切片&str 布尔类型:true和false 字符类型: 表示单个 Unicode 字符,存储为 4 个字节 单元类型: 即(),其唯一的值也是() 整数类型 整数是没...
u64:无符号64位整数类型 i128:有符号128位整数类型 u128:无符号128位整数类型 isize:有符号指针大小整数类型 usize:无符号指针大小整数类型 以下是一些常用整数类型的示例: fn main() { let a: i8 = 42; let b: u16 = 100; let c: i32 = -500; ...
arch:usize和isize,他们的长度跟随程序当前运行的操作系统,如果系统是32位,则usize和isize等于u32和isize,如果系统是64位,则比特长为64 leta:i64=-1;letb:u64=1;// 赋值-1就报错 整数溢出 为指定了整数类型的量赋值时,值不能超过对应的范围,rust不会为其扩容,这将造成整数溢出,开发环境下编译器将报错 ...
1、整数类型。有符号整数:i8、i16、i32、i64、i128,以及平台相关的 isize(根据目标机器是32位还是64位系统,其大小分别为32位或64位)。无符号整数:u8、u16、u32、u64、u128,以及平台相关的 usize(同样依赖于目标平台的字长)。 2、浮点数类型。单精度浮点数:f32。双精度浮点数:f64。
letidx= ts %10;//下标的数据类型必须是usize println!("{:?}", arr[idx+9]);//90%的概率会越界 } cargo run: thread'main' panicked at'indexoutofbounds: the lenis10but the indexis13', src/main.rs:19:22 note: runwith`RUST_BACKTRACE=1` environmentvariabletodisplay a backtrace ...
u64:无符号64位整数类型 i128:有符号128位整数类型 u128:无符号128位整数类型 isize:有符号指针大小整数类型 usize:无符号指针大小整数类型 以下是一些常用整数类型的示例: 代码语言:javascript 复制 fnmain(){leta:i8=42;letb:u16=100;letc:i32=-500;letd:u64=1000;println!("a: {}",a);println!("...
isize 和 usize 是根据系统架构决定的,例如带符号整型,如果系统是 64 位,类型为 i64,如果系统是 32 位,类型为 i32。(这和C++中的size_t类型相似) 指定类型和默认类型 变量声明时,可以先指定类型,再分配绑定数值,变量名后面使用冒号跟随类型来明确指定变量的类型,称为显式指定;Rust 是强类型语言,具有自动判断...