因为任何智能指针的值都不允许为 0 ,所以 Rust 可以用一个 usize 表示Option<Box<i32>>,它不再需要整数标记,指针为 0 的值可以用来表示None,如果值不为 0 ,它则可以表示Some。这么一来,Rust 中由Option包裹的智能指针和其它语言中的指针便一样了,不同之处在于,Rust 可以提前规避解引用空指针的问题。 9. ...
i32:有符号32位整数类型 u32:无符号32位整数类型 i64:有符号64位整数类型 u64:无符号64位整数类型 i128:有符号128位整数类型 u128:无符号128位整数类型 isize:有符号指针大小整数类型 usize:无符号指针大小整数类型 以下是一些常用整数类型的示例: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 fn main...
首先,nums是Vec,占用3个 machine word(pointer + cap + len),pointer指向heap上实际动态数组的值;dimension是两个usize组成的tuple,占用2个machine word。由于之前谈到,Rust风格的数据排布是可以做任意重排的,所以具体的padding在图中就并没有画出了。 7 Enum enum HTTPStatus { Ok, NotFound, } 对于C-style ...
vec类型的v要调用v[u],这个u得是usize类型,i32类型就会报错 Enum转string,也可以用Match转化 #[derive(Debug)] enum MyEnum { Variant1, Variant2, } fn main() { let my_enum = MyEnum::Variant1; let as_string = format!("{:?}", my_enum); println!("{}", as_string); // prints: Var...
u32 / i32 unsigned int / int 四字节 u64 / i64 unsigned long / long 八字节 usize / isize 没有概念对等项,可能得元编程了 等长于目标架构“瘦指针”宽度 维系FFI两端Rust和C枚举类分辨因子都采用相同的整数类型才是最“坑”的,因为 C / Cpp enum实例可存储任意类型的整数值(比如,char,short,int和...
usize: 0 至 232−1 或 264−1 i8: −27至 27−1 (−128 至 127) i16: −215至 215−1 (−32,768 至 32,767) i32: −231至 231−1 (−2,147,483,648 至 2,147,483,647) i64: −263至 263−1 (−9,223,372,036,854,775,808 至 9,223,372,036,854,775,...
enumerate的next返回值是Option<(usize,Self::Item)>,其中(usize,Self::Item)是一个元组,第一个值表示迭代次数,第二个值表示结果。得益于Rust的模式匹配功能,我们可以这么写。 fn main() { let vec = vec![1, 2, 3, 4, 5]; for (count, num) in vec.iter().enumerate() {...
letsum:i32=v.iter().sum(); assert_eq!(sum,6); 适配器 迭代器适配器允许你通过方法链来改变或过滤迭代器的内容,而不会立刻消耗它。 map():对每个元素应用某个函数,并返回一个新的迭代器。 filter():过滤出满足条件的元素。 take(n):只返回前n个元素的迭代器。
指针大小的有符号/无符号整型(isize/usize,取决于计算机架构,32bit 的系统上,isize 等价于i32) 浮点数(f32, f64) 数组(arrays),由相同类型元素构成,长度固定。12345678910 let a = [1, 2, 3]; // a[0] = 1, a[1] = 2, a[2] = 3let mut b = [1, 2, 3];let c: [int; 3] = [...
整数类型(Integer Types):包括有符号整数类型和无符号整数类型。常见的整数类型有i8、i16、i32、i64、i128表示有符号整数,u8、u16、u32、u64、u128表示无符号整数。此外,还有isize和usize,它们根据平台的位数自动调整大小。 浮点数类型(Floating-Point Number Types):包括f32和f64两种类型,表示单精度和双精度浮点...