u64:无符号64位整数类型 i128:有符号128位整数类型 u128:无符号128位整数类型 isize:有符号指针大小整数类型 usize:无符号指针大小整数类型 以下是一些常用整数类型的示例: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 fn main() { let a: i8 = 42; let b: u16 = 100; let c: i32 = -500;...
i64:有符号64位整数类型 u64:无符号64位整数类型 i128:有符号128位整数类型 u128:无符号128位整数类型 isize:有符号指针大小整数类型 usize:无符号指针大小整数类型 以下是一些常用整数类型的示例: fn main() { let a: i8 = 42; let b: u16 = 100; let c: i32 = -500; let d: u64 = 1000; p...
1、i8, i16, i32, i64, i128 属于有符号,可以表示正负数,i后面的数字代表空间占据固定的二进制位数。 2、u8, u16, u32, u64, u128 属于无符号,只能表示正数,所以同等二进制位数下,无符号可表示的正数的最大值是有符号的两倍。同样的,u后面的数字代表空间占据固定的二进制位数。 rust在定义变量的时候,...
1、i8, i16, i32, i64, i128 属于有符号,可以表示正负数,i后面的数字代表空间占据固定的二进制位数。 2、u8, u16, u32, u64, u128 属于无符号,只能表示正数,所以同等二进制位数下,无符号可表示的正数的最大值是有符号的两倍。同样的,u后面的数字代表空间占据固定的二进制位数。 rust在定义变量的时候,...
64-bit i64 u64 128-bit i128 u128 arch isize usize 浮动数(默认:f64) 32-bit f32 64-bit f64 字符类型 char ,大小4字节 布尔类型 bool let a=123_456i64;//可以在后面加类型指明 字面量 类型,可以用 _ 分割 let a=0xffi16;//16进制 let a:i8 =0o7_i8;//8进制 let a=0b1111...
整数类型:分别用于有符号和无符号的 32 位整数的i32和u32 浮点类型:分别用于 32 位和 64 位浮点数的f32和f64 布尔类型:bool 字符类型:char 我会在下一篇文章中更详细地介绍 Rust 的数据类型。现在,这应该足够了。 Rust 并不支持隐式类型转换。因此,如果你将值8赋给一个浮点型变量,你将会遇到编译时错误。
constTHREE_HOURS_IN_SECONDS:u32=60*60*3; 常量的名称是THREE_HOURS_IN_SECONDS,其值设置为将 60(一分钟中的秒数)乘以 60(一小时中的分钟数)乘以 3(我们要在此程序中计算的小时数)的结果。Rust 对常量的命名约定是使用全部大写字母,单词之间带有下划线。编译器能够在编译时评估一组有限的操作,这使我们能够...
u64 128-bit i128 u128 格式 i+长度 u+长度 整型在使用过程中默认类型是 i32。 浮点型 浮点型包含了两种类型:单精度浮点型f32,双精度浮点型 f64。浮点型在使用过程中默认类型是 f64。 数据操作 rust 支持的基本数据操作有:加 +,减 -,乘 *,除 /,取模 %。
到了Rust 1.78 升级了其捆绑的 LLVM 到版本 18,完成了先前宣布的 x86-32 和 x86-64 目标的 u128/i128 ABI 变更。 为什么微软大力支持 Rust,来听背后的故事 2月编程语言榜单:Go首次进入前十、“上古语言”COBOL紧贴Rust 放弃C/C++ 后,新团队宣布,全面拥抱 Rust 了!
U16 : S with type t = u16module U32 : S with type t = u32module U64 : S with type t = u64module U128 : S with type t = u128module I8 : S with type t = i8module I16 : S with type t = i16module I32 : S with type t = i32module I64 : S with type t = i64...