to_string()) } } fn main() { let result = divide(10.0, 2.0); match result { Ok(value) => println!("Result: {}", value), Err(error) => println!("Error: {}", error), } } 总结 本篇博客介绍了Rust的各种数据类型,包括布尔类型、整数类型
String to Int 使用parse方法 fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> { // String to int let s1 = String::from("42"); let n1 = s1.parse::<u64>()?; // or let n2: u64 = s1.parse()?; Ok(()) } ...
fnmain() {println!("{}", std::mem::size_of::<String>());// 24println!("{}", std::mem::size_of::<Vec<u8>>());// 24println!("{}", std::mem::size_of::<Vec<u16>>());// 24println!("{}", std::mem::size_of::<Vec<String>>());// 24} 所以我们只需要分析 Vec<...
原生类型:字符、整数、浮点数、布尔值、数组(array)、元组(tuple)、切片(slice)、指针、引用、函数等。 组合类型:Box、Option、Result、Vec、String、HashMap、RefCell等。 除了上面原生类型的基础上,Rust 标准库还支持非常丰富的组合类型: 之后我们学到新的数据类型再往这个表里加。除了这些已有的数据类型,咱们也可...
3、字符串(String) 三、自定义数据类型 1、结构体(Struct) 2、枚举(Enum) 四、其他数据类型 1、切片(Slice) 2、Option类型 3、Result类型 总结 导言 Rust是一种现代的、安全的系统编程语言,注重内存安全和并发性。在Rust中,数据类型是程序中最基本的构建块之一。本篇博客将详细解释Rust的各种数据类型,并提供相...
{ pub project_root: String, pub project_name: String, pub npm: NpmType, pub description: Option, pub typescript: Option, pub template: String, pub css: CSSType, pub auto_install: Option, pub framework: FrameworkType, pub template_root: String, pub version: String, pub date: Option, ...
name:String, age:u8, }// trait 类似 Go 的接口,内部可以定义一系列方法// 在 Go 里面如果实现某个接口的所有方法,那么就代表实现了这个接口// 而在 Rust 里面,你不仅要实现 trait 的所有方法,还要显式地指定实现的 traitimplDebugforGirl{// 语法:impl SomeTrait for SomeType,表示为某个类型实现指定 tr...
use_my_trait(String::new); } 以前,编译器会给出如下内置错误: error[E0277]:thetraitbound`String:ImportantTrait<i32>`isnotsatisfied -->src/main.rs:12:18 | 12|use_my_trait(String::new); |---^^^thetrait`ImportantTrait<i32>`isnotimplementedfor`String` || |requiredbyaboundintroduced...
Current installation options:defaulthost triple: x86_64-pc-windows-msvcdefaulttoolchain: stable (default) profile:defaultmodify PATHvariable: yes1) Proceedwithinstallation (default)2) Customize installation3) Cancel installation > info: profile setto'default' ...
name: name.to_string(), iq: 100, friends: 100 } } fn get_friends(&self) -> u8 { self.friends } fn set_friends(&mut self, count: u8) { self.friends = count; } } fn main() { let mut player = Player::with_name("Dave"); ...