napi-rs 会根据用户的配置,将用户的 Rust 代码构建为不同平台下的 Node 扩展 binding 文件,这些文件会放到 npm 下对应的平台目录中,再由 package.json 中 main 字段指定导出,用户在安装主包的时候,会根据用户电脑情况加载对应构建结果子包。
napi-rs 会根据用户的配置,将用户的 Rust 代码构建为不同平台下的 Node 扩展 binding 文件,这些文件会放到 npm 下对应的平台目录中,再由 package.json 中 main 字段指定导出,用户在安装主包的时候,会根据用户电脑情况加载对应构建结果子包。
napi-rs 会根据用户的配置,将用户的 Rust 代码构建为不同平台下的 Node 扩展 binding 文件,这些文件会放到 npm 下对应的平台目录中,再由 package.json 中 main 字段指定导出,用户在安装主包的时候,会根据用户电脑情况加载对应构建结果子包。
// 定义好数据结构 // napi(object) 表示紧随其后的 struct (结构体)将通过 N-API 以 JavaScript 对象的形式暴露出去 #[napi(object)] pub struct Project { pub project_root: String, pub project_name: String, pub npm: NpmType, pub description: Option, pub typescript: Option, pub template: Str...
zits:用于在Rust中为Holochain zome代码生成TypeScript绑定的工具。 cxx-gen:一个代码生成器,基于cxx crate提供C++代码绑定,使得在高级别的工具集成中使用变得更容易。 maturin:一个命令行工具,用于构建和发布使用Python绑定的Rust crate,如通过pyo3或rust-cpython。 opencv-binding-generator:自动生成绑定,用于将Rust代...
String, pub npm: NpmType, pub description: Option, pub typescript: Option, pub template: String, pub css: CSSType, pub auto_install: Option, pub framework: FrameworkType, pub template_root: String, pub version: String, pub date: Option, pub compiler: Option, pub period: PeriodType, } ...
ecmascript::ast::{EsVersion,Program};// 引入wasm相关的库use wasm_bindgen::prelude::*;// 使用wasm_bindgen宏,这里的意思是,下面这个方法编译成wasm之后,方法名是transformSync,// TS的类型是transformSync#[wasm_bindgen( js_name = "transformSync", typescript_type = "transformSync", skip_typescript...
蛮久前入门了一下Rust语言。它的设计模型非常地吸引C/C++的开发者。但是学习语言嘛还是要练习一下,之前也用它给我们项目写了个命令行小工具。这回拿来写个小型的服务器程序吧。 Rust的生态还处于非常初级的阶段。很多组件和库都处于开发中和设计变更的阶段,比起golang来,很多功能库都没有。 服务器编程本身特别注...
// 定义好数据结构// napi(object) 表示紧随其后的 struct (结构体)将通过 N-API 以 JavaScript 对象的形式暴露出去#[napi(object)]pubstructProject{pubproject_root:String,pubproject_name:String,pubnpm: NpmType,pubdescription:Option,pubtypescript:Option,pubtemplate:String,pubcss: CSSType,pubauto_instal...
新增原生 HTTP/2 Web 服务器 Deno 当前的 HTTP 服务器为 std/http,这是一个使用纯 TypeScript 开发,基于 TCP Socket 之上的实现。尽管它是一个脚本式的 HTTP 服务器,但在尾延迟 (Tail Latency) 上的表现却十分良好,唯一的缺点就是只支持 HTTP/1.1,并且难以升级成为 HTTP/2。而开发团队也不想花费精力...