take_while() 将闭包作为参数。它将在迭代器的每个元素上调用此闭包,并在返回 true 时产生元素。 返回false 后,take_while() 的工作就结束了,其余元素将被忽略。 例子 基本用法: let a = [-1i32, 0, 1]; let mut iter = a.iter().take_while(|x| x.is_negative()); assert_eq!(iter.next()...
}fnmain(){letinput:io::Result<Vec<String>>=io::stdin().lines()// 逐行读取.take_while(|lin...
您可以轻松地将is_digit转换为char。首先,所有数字都是有效的ASCII,因此我们应该首先检查字符是否为ASCII...
fn sum_odd_numbers(n: u64) -> u64 { (0..) .take_while(|element| element < &n) .filter(|n| n.is_odd()) .fold(0, |sum, element| sum + element) } 下面一段解释了第二个代码使用了函数式编程,都干了什么: The second code sample borrows functional programming concepts to compute ...
.take_while(|n|nupper) .filter(|n|is_odd(n)) .fold(0, |acc2,i|acc2 + i); println!("函数式风格写法的结果:{}",sum_of_square_odd); println!("求1000以下所有偶数平方和。"); let sum_of_square_even:u32 = (0..).map(|m|m * m) ...
#[must_use="iterators are lazy and do nothing unless consumed"]pub trait Iterator{type Item;fnnext(&mut self)->Option<Self::Item>;// 大量缺省的方法,包括 size_hint, count, chain, zip, map,// filter, for_each, skip, take_while, flat_map, flatten// collect, partition 等...} ...
了解这一点后我们可以自己编写自己的迭代器类型,然后使用for循环进行迭代。也就是说下面这两种写法可以说是一样的(使用while循环而不是loop亦可)。 //1 let mut iter=v.iter(); loop{ match iter.next(){ None => {break} Some(element) => {//for循环体}...
take_while(|x| **x>=4) {print!("{i},");} // (nothing) vec![3,4,5].iter().cycle().take(6).for_each(|x|print!("{},",x)); // 3,4,5,3,4,5 cycle allows wraparound // modify elements v.iter_mut().for_each(|v|*v=*v+5); // mathematical operations for i in...
可以使用if-else,也可以使用while Chapter1 所有权 首先,让我们看一下所有权的规则。当我们通过举例说明时,请谨记这些规则: Rust 中的每一个值都有一个被称为其 所有者(owner)的变量。 值在任一时刻有且只有一个所有者。 当所有者(变量)离开作用域,这个值将被丢弃。 RUST语言也有作用域,我们看看一些变量的...
while let Some((i, v)) = iter.next() { println!("{} {}", i, v); } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 通过take获取前5个数字,使用filter找到偶数,然后通过map实现平方,最后返回下标和数字本身。 自定义迭代器 ...