structS1{i:i32,u:usize,}implCopyforS1{}implCloneforS1{fnclone(&self)->Self{// 此处是S1的copy语义调用。// 正是i32和usize的Copy trait,才有了S1的Copy trait。*self}} 但是对于如下的struct S2,由于S2的field中有String类型,String类型没有实现Copytrait,所以S2类型就不能实现Copytrait。S2中也包含了...
而 Copy 是说对象仅仅包括本身的一段内存,不需要额外管理任何其他资源。最简单的反例就是 String,结构...
在Rust 中,Copy 和 Clone 都是用于复制(或克隆)值类型的 trait。Copy trait 表示这个类型可以通过按位拷贝的方式进行复制,而 Clone trait 则表示这个类型可以通过 clone () 方法进行复制。这两个 trait 都可以被用于自动派生(derive)。在 struct 中添加#[derive(Copy, Clone)],可以让编译器自动生成实现 Copy ...
该值必须是引用语义,即分配到Heap上的类型(如String,Vec,包含String等引用语义成员的Struct,Box中的T等);否则,值语义的类型对变量值重新绑定的时候执行的是复制,而非所有权转移. 需要有新的变量,以重新绑定 注: - 值语义:按位复制以后,与原始对象无关。 - 引用语义:也叫指针语义。一般是指将数据存储于堆内存...
📒 : 需要在 #[derive()] 中同时使用 Clone,因为 Copy 是这样定义的: pub trait Copy: Clone {} 但是要使 #[derive(Copy, Clone)] 起作用,struct 或 enum 的所有成员必须可以 Copy。例如,下面代码就不起作用: // error:the trait `Copy` may not be implemented for this type// because its nums...
所以,我们按照以上规则实现的struct类型是存储在stack上的,发生的copy是值copy. 相反,如果我们将上面的例子中的y改为string类型,编译器会提醒我们,不能应用copy trait。 image.png 更多关于Copy的内容可以参考trait copy的描述。 heap中的数据、ownership
#[derive(Copy)]structPoint{ x:i32, y:i32, } 复制代码 请注意,并非所有类型都可以实现Copytrait。例如,具有堆分配字段(如String或Vec<T>)的类型不能实现Copy。 3.Clonetrait 与之相反,Clonetrait提供了一个clone方法,用于创建类型实例的深层副本。这意味着即使类型具有堆分配字段(如String或Vec<T>),也可以...
然而,我们的第一个雏形版本不会通过编译,因为String类型没有实现Copy特性。我们必须改用以下表达式: lets ="a very long string".to_string; f(s.clone); g(s); 左右滑动查看完整代码 如果我们关心额外的内存分配,因为复制内存变得显式,我们可以从积极的角度看到额外的冗长。但在实践中,这可能会很烦人,特别是...
根据第一条note的信息,发生所有权转移的原因是String类型并没有实现Copy这个trait。 那么解决问题的方式就很清晰了,要么为String实现copy,要么使用获得所有权的rectangle2即可。 #[derive(Debug)] structRect{ name:String, width:u32, length:u32, }
struct Rect { name: String, width: u32, length: u32, } fn main() { let rectangle = Rect { name: String::from("123"), width: 50, length: 20, }; let rectangle2 = Rect { width: 50, ..rectangle }; println!("{}", rectangle.name) ...