fn main() {println!("切片的学习");let str=String::from("hello rust");let new_str=first_world_slice(&str[..]);//str.clear();不可将变量同时借用为可变和不可变的状态println!("字符串中第一个单词是:{}",new_str);}fn first_world_slice(s:&str) ->&str{let bytes=s.as_bytes();fo...
这里创建String类型的s并赋值"hello world",第一个空格的索引应为5,接下来用first_world函数来实现。 函数形参的类型是String的引用,返回值是usize,str.as_bytes()含义为将str字符串转换为一个...
str 是 Rust 核心语言类型,就是本章一直在讲的字符串切片(String Slice),常常以引用的形式出现(&str)。 凡是用双引号包括的字符串常量整体的类型性质都是 &str : let s = "hello"; 这里的 s 就是一个 &str 类型的变量。 String 和 str 除了同样拥有一个字符开始位置属性和一个字符串长度属性以外还有一...
首先明确一点,Rust 核心语言中只有一种字符串类型,即字符串切片(string slice)str,它本质上是满足 ...
指向一个slice的ref是2字节长度,第一个字节保存了slice第一个元素的指针,第二个字节保存了slice的长度。 所以str类型是String的切片类型一般无法直接交互,&str是切片类型的引用。 另外对于 str 类型,虽然不能直接交互,但是可以在上面定义方法,比如上面提到的to_string方法 ...
to_uppercase() -> String:将当前 String 对象中的所有字符转换为大写。 to_lowercase() -> String:将当前 String 对象中的所有字符转换为小写。 除了上述方法外,String 类型还提供了很多其他有用的方法,如切片、拼接、截取等,可以根据具体需求选择使用。
letstring=String::new(); 基础类型转换成字符串: letone=1.to_string();// 整数到字符串letfloat=1.3.to_string();// 浮点数到字符串letslice="slice".to_string();// 字符串切片到字符串 包含UTF-8 字符的字符串: lethello=String::from("السلام عليكم");lethello...
to_string(), 25, true); println!("Name: {}", person.0); println!("Age: {}", person.1); println!("Is employed: {}", person.2); } 2、数组(Array) 数组是一种固定长度的数据结构,它可以存储相同类型的多个值。在Rust中,数组的长度是固定的,且数组的类型由元素类型和长度决定。 以下是一...
String 和 &str 之间的转换: // String 转 &strlets= String::from("hello");lets_slice: &str= &s; // &str 转 Stringlets="hello";lets_string:String= s.to_string(); Vec和 &[u8] 之间的转换 // Vec<u8> 转 &[u8]letv:Vec<u8> =vec![72,101,108,108,111];// "Hello"letv_slice...
shared slice和mutable slice是引用类型,应该包含了地址和长度两个字段,也被称作*fat pointer* 内存布局 lets=String::from("hello world");letworld=&s[0..5]; 以上代码涉及到三个重要的数据结构,一个是String,包含地址、容量、用量三个字段,一个是shared slice,包含地址、长度两个字段,一个是"hello world"...