首先明确一点,Rust 核心语言中只有一种字符串类型,即字符串切片(string slice)str,它本质上是满足 UTF-8 编码的数组切片(array slice)[u8],是存放在内存某处的字符集合。 这里涉及到了数组和切片。那么,我们就先从Rust的数组(可变数组)和切片说起... 一、数组、动态数组、切片 (一)数组 [T] 固定大小: 数组...
如果你只需要 ASCII String,可以用[u8]或者Vec<u8> 一定要取String的中间一个字符,可以用.chars()....
所以在程序中最常见的是str的切片(Slice)类型&str。 &str代表的是不可变的UTF-8字节序列,创建后无法再为其追加内容或更改其内容。&str类型的字符串可以存储在任意地方: 静态存储区 堆分配 栈分配 具体的见《Rust编程之道》的第249页。 String类型本质是一个成员变量为Vec类型的结构体,所以它是直接将字符内容存...
Stringtoslice: &[u8] 需要指出的是:&[u8]与&[u8; usize]是两种不同的类型,前者是slice,包含指针8个字节以及长度8个字节共16个字节,后者是数组引用。 lets1=String::from("中国-China");lets2=s1.as_bytes(); chartou8:不允许的,因为一个char是32位,4个字节长度。 u8tochar lets1:u8=70;lets2=s...
To convert a slice of bytes to a string slice (assuming a UTF-8 encoding):use std::str; // // pub fn from_utf8(v: &[u8]) -> Result<&str, Utf8Error> // // Assuming buf: &[u8] // fn main() { let buf = &[0x41u8...
指向一个slice的ref是2字节长度,第一个字节保存了slice第一个元素的指针,第二个字节保存了slice的长度。 所以str类型是String的切片类型一般无法直接交互,&str是切片类型的引用。 另外对于 str 类型,虽然不能直接交互,但是可以在上面定义方法,比如上面提到的to_string方法 ...
Rust主要有两种类型的字符串:&str和String &str 由&[u8]表示,UTF-8编码的字符串的引用,字符串字面值,也称作字符串切片。&str用于查看字符串中的数据。它的大小是固定的,即它不能调整大小。 String String 类型来自标准库,它是可修改、可变长度、可拥有所有权的同样使用UTF-8编码,且它不以空(null)值终止,实...
3、字符串(String) 三、自定义数据类型 1、结构体(Struct) 2、枚举(Enum) 四、其他数据类型 1、切片(Slice) 2、Option类型 3、Result类型 总结 导言 Rust是一种现代的、安全的系统编程语言,注重内存安全和并发性。在Rust中,数据类型是程序中最基本的构建块之一。本篇博客将详细解释Rust的各种数据类型,并提供相...
在Rust中,可以使用to_string()方法将数组转换为字符串。如果要删除字符串中多余的长度,可以使用字符串切片(slice)来实现。 首先,将数组转换为字符串: 代码语言:txt 复制 let arr = [1, 2, 3, 4, 5]; let arr_str = arr.to_string(); 然后,使用字符串切片来删除多余的长度。假设我们只想保...
然而,对于[i32],Rust没法在编译时明确这个变量需要多少内存,因而也没法在栈上分配内存,因而上例中的slice_1和slice_2实际上会编译失败。这样的变量称之为dynamically sized type,后续会讲到string slice和trait object也属于这个范畴。 因而,通常我们使用一个reference来指向一个Slice切片,让我们看下例 ...