首先明确一点,Rust 核心语言中只有一种字符串类型,即字符串切片(string slice)str,它本质上是满足 UTF-8 编码的数组切片(array slice)[u8],是存放在内存某处的字符集合。 这里涉及到了数组和切片。那么,我们就先从Rust的数组(可变数组)和切片说起... 一、数组、动态数组、切片 (一)数组 [T] 固定大小: 数组...
前面提到过,String类似于Vec<T>,其本质就是一个字段为Vec<u8>类型的结构体。每个String都有在堆上分配的缓冲区,不跟其它的String共享。当String变量超出作用域后其缓冲区会自动释放,除非String的所有权发生转移(有关所有权的知识点在后续章节介绍)。当然String它在栈上也是由3部分组成,分别是指向堆上的字节序列的...
3、使用字符串字面量的to_string将字符串字面量转换为字符串。实际上复制了一个新的字符串。 lets1="rust_to_string";lets2=s1.to_string(); to_string()实际上是封装了String::from(),如下图源码: image 这也间接解释了to_string()为什么也是在堆上复制了一个新的字符串了。 PS:to_string()最早支持...
Inside a heap allocated String: String dereferences to a &str view of the String's data. On the stack: e.g. the following creates a stack-allocated byte array, and then gets a view of that data as a &str: use std::str; let x: [u8; 3] = [b'a', b'b', b'c']; let st...
Rust能不能动态生成固定大小的数组(array)?可以,示例代码:usestd::io;fnmain(){letarr:[String;...
当变量离开作用域,Rust 为其调用一个特殊的函数。这个函数叫做 drop。在这里String的作者可以放置释放内存的代码。Rust 在结尾的}处自动调用 drop。String 由三部分组成,如下图左侧所示:一个指向存放字符串内容内存的指针,一个长度,和一个容量。这一组数据储存在栈上。右侧则是堆上存放内容的内存部分。
Note that decode returns a heap allocated Vec<u8>, if you want to decode into an array you'd want to use the decode_to_slice function fn main() { let input = "090A0B0C"; let mut decoded = [0; 4]; hex::decode_to_slice(input, &mut decoded).expect("Decoding failed"); println...
let s1: String = String::from(“HELLO”); let s2: &str = “ЗдP”; // д -> Russian Language let s3: &str = &s1[1..3]; 首先,s1是一个String,String实质上就是Vec的一个包装,其中也是在栈上有一个指针 + cap( 1 machine word ) + len ( 1 machine word ),指针指向了该String实...
此时就可以使用String::from_utf8_unchecked来替换String::from_utf8用来提升性能。 代码语言:javascript 复制 pub fnfrom_utf8(vec:Vec<u8>)->Result<String,FromUtf8Error>{match str::from_utf8(&vec){Ok(..)=>Ok(String{vec}),Err(e)=>Err(FromUtf8Error{bytes:vec,error:e}...
接下来让我们来看下String, str 和&str的内存分布。以一个例子开始吧。 lets1:String=String::from(“HELLO”); lets2: &str = “ЗдP”;// д -> Russian Language lets3: &str = &s1[1..3]; 首先,s1是一个String,String实质上就是Vec的一个包装,其中也是在栈上有一个指针 + cap( 1 machin...