首先,s1是一个String,String实质上就是Vec的一个包装,其中也是在栈上有一个指针 + cap( 1 machine word ) + len ( 1 machine word ),指针指向了该String实际在堆上的值。String是保证UTF-8兼容的。 如果我们直接在变量中存了一个字符串字面值(string literal),例如s2,那么这个变量会是一个指向string slice...
println!("Vec<u8>:{:?} | String:{:?}, str:{:?}, Vec<char>:{:?}", src2, string2, str2, char2); //起始为一个 String let src3: String=String::from(r#"o{"livia"}"#); //直接变为一个&str let str3: &str=&src3; ...
fn main() {let mut s = String::from("Hello, world!");let s_mut = &mut s;s_mut.push_str(" in Rust!");println!("The modified string is: {}", s);} 在这个例子中,s_mut是一个可变引用,它允许我们向s字符串中添加更多的文本。注意,s必须是可变的(String类型),因为只有可变变量才能有...
String 在rust中是一个复合数据类型,定义如下:pub struct String { vec: Vec<u8>,} 本质上,...
为什么要在Vec<Char>上操作?想做字符串操作从一开始就应该用str。建议collect成String以后直接match_...
如果能预估总长度,最好使用Vec::with_capacity()方法创建; 有增删改查元素以及排序、翻转、迭代等等方法; 各种命名(注意大小写):Vec是向量的类型名,就像i32、char类似;vec!是创建向量的宏;vector只是向量的英文单词,不是关键字。 数据类型的上篇到此为止吧,下篇说一下切片Slice、字符串String和文本字符串str。另外...
msg: String, } impl Fn for MyClosure { fn call(&self) { println!(“{}”, self.msg); } } 至此,我们见到的闭包还都只有一个成员,下面的例子展示了一个拿走两个对象(一个字符串,一个Vec)所有权的闭包。这也没啥特殊的,用于表示此闭包的结构体的内存布局将等效于字符串和Vec在栈上的表示方式——...
letmutv=vec![1,2,4,8]; println!("{}",matchv.get(0){ Some(value)=>value.to_string(), None=>"None".to_string() }); } 运行结果: 1 因为向量的长度无法从逻辑上推断,get 方法无法保证一定取到值,所以 get 方法的返回值是 Option 枚举类,有可能为空。
(s1,s2);// &[char] 和 &str 不能直接对比,我们把 s3 变成 Vec<char>assert_eq!(s2,s3.chars().collect::<Vec<_>>());// &[char] 可以通过迭代器转换成 String,String 和 &str 可以直接对比assert_eq!(String::from_iter(s2),s3);}...
pub struct String { vec: Vec<u8>,}impl String { pub fn new() -> String { String { vec: Vec::new() } } pub fn with_capacity(capacity: usize) -> String { String { vec: Vec::with_capacity(capacity) } } pub fn push(&mut self, ch: char) { // ... } pub fn push_str(...