name); } fn learn_borrow() { let person = Person { name: String::from("Mr. Borrow"), age: 23 }; borrow_func(&person); let person_another = person; } 具体语法就是接收的类型定义和赋值的时候使用了一个&表示借用,其本质是一个指针,后续在指针的专门篇章中再详细论述指针,这里理解借用(...
对于大小未知的数据我们可以选择在堆中存储,在 Rust 中 Vec、String、Box 等都是将数据存储在堆中。 Rust 中变量的赋值的默认行为是 Move,如果实现了 Copy 这个行为会变成按位复制,而大部分的基础数据类型都实现了 Copy。 Copy 继承为 Clone,所以我们为一个类型实现 Copy 的同时也要实现 Clone。 Copy 与 Drop...
例如String的Clone的实现需要复制堆中指向的字符串缓冲区。String值的简单按位复制只会复制指针,从而导致双倍释放。因此,String是Clone但不是Copy。 Clone是Copy的超特征,因此Copy的所有内容也必须实现Clone。如果一个类型是Copy,那么它的Clone实现只需要返回*self(见上面的例子)。 我的类型什么时候可以是Copy? 如果一...
#[derive(Clone, Copy)]structPerson{name:String,age:u32,}fnmain(){letperson1=Person{name:String::from("Alice"),age:30};// 按位复制letperson2=person1;// clone()方法复制letperson3=person1.clone();} 根据Person结构体的定义,name字段是一个String类型,它是在堆空间上分配内存的,而age字段是一...
move, copy, clone 原文:https://hashrust.com/blog/moves-copies-and-clones-in-rust/ 译者:韩玄亮(一个热爱开源,喜欢 rust 的 go 开发者) 本文对 move, copy, clone 不做中文翻译,保持在 Rust 中的味道,翻译了就没哪味。 介绍 移动和复制是 Rust 中的基本概念。对于来自 Ruby、Python 或 C# 等具有...
Copy trait 是给编译器用的,告诉编译器这个类型默认采用 copy 语义,而不是 move 语义。 Clone trait 是给程序员用的,我们必须手动调用clone方法,它才能发挥作用。 实现 Copy trait不是你想实现就实现,它对类型是有要求的,有些类型就不可能 impl Copy例如: String。
moveoccurs because `string_obj` hastype`String`, which does not implement the `Copy`trait 在值对象的示例中,并没有这样的错误,也由此可推断值对象是实现了Copy Trait的,并且在作用域切换的场景中,直接使用Copy,在官方文档中,关于Copy特别说明了是简单的二进制拷贝。
copy::<String>();// mutable reference is not Copy is_copy::<&mutString>();// array / tuple with values that not Copy is not Copy is_copy::<[Vec<u8>; 4]>(); is_copy::<(String, u32)>();}fnmain() { types_impl_copy_trait(); types_not_impl_copy_trait()...
可变引用没有实现Copy。(<&mut String>) 非固定大小的结构,没有实现Copy。如:vec, hash。 核心点:** Rust 通过单一所有权来限制任意引用的行为**,就不难理解这些新概念背后的设计意义。 官方文档也介绍实现了Copy trait的数据结构 day4_copy.png
首先要明确 String, Vec, 和其他一些堆分配的类型不能实现 Copy trait,因为它们的复制涉及到资源的所有权和生命周期管理。尝试为这些复杂类型实现 Copy trait 将导致编译时错误。 示例:为包含非 Copy 类型的结构体实现 Copy 在上面的 Complex 结构体中,real 字段是可以 Copy 的,但 imag 字段是 String 类型,它不...