Clone 是可以与derive属性一起使用的。我们可以为自定义的结构体来实现 Clone trait。 示例代码如下: #[derive(Debug, Clone)]structStudent{name:String,}fnmain(){letstudent1=Student{name:String::from("xiaoming")};letstudent2=student1.clone();println!("student1 = {:?}",student1);println!("stude...
但是,如果您想最终处于与 C++ 相同的状态,则可以通过 Rust 的 .clone() 方法使用深拷贝。 从某种角度来看,如果考虑到我们可以轻松地移动值并在任何地方使用它们,我们可以说 Rust 不如 C++ 强大。 Rust 通过一些附加的灵活性概念限制了这种便利性,您稍后可能会参考这些概念。 但是,Rust 通过这些特性提供的内存效率...
// 这里为 String 类型,两个方法都进行了复制,// 大部分情况,to_owend方法在内部通过调用clone实现lets:String= String::from("Hello");lets_clone:String= s.clone();lets_owend:String= s.to_owned();// 引用类型,Rust为所有的不可变引用实现了Copy、Clone特性,// 不可变引用的复制和克隆的效果都是一...
usestd::rc::Rc;fnmain() {letn1= Rc::new(123);letn2= n1;// n1 发生了移动,不可以再使用// 如果希望 n1 保持有效,那么请使用 n1.clone(),此时会增加引用计数// 再比如lets=Some(Rc::new("Hello".to_string()));// Option<T> 有一个 map 方法,接收一个函数 f// 如果值是 None,那么直接...
非固定大小的数据结构,没有实现 Copy,如向量 Vec 需要释放自身元素,String 需要释放缓冲区 File 需要关闭自身文件句柄 Box<T> 拥有从堆中分配的引用目标 MutexGuard 需要解锁自身互斥锁 2.2.3 Clone 和 Copy 的区别 这里不考虑自己实现 Copy 特型和 Clone 特型自己实现了 clone() 方法的情况,都默认是 Rust 的...
Rust非常简单,所以对象默认只支持Destructive move(通过memcpy完成)。需要复制,要类显式实现Clone trait,复制时写.clone, 对于trivial对象,期望能通过=来隐式copy,要显式实现Copy,实现Copy时,不允许类再实现Drop(即析构函数)。 fnmain() { // String类似std::string,只支持显式clone,不支持隐式copy ...
1.建立空的String let mut s = String::new()2.使用to_string 的方法从字符串面值创建String let ...
fn main() { let s = String::from("hello"); let s1: &str = &s[0..3]; ...
通常Copy trait只用于栈上数据的复制,也就是浅拷贝,编译器会自动调用。此外Rust还提供了深拷贝用的Clone trait。不过由于深拷贝通常性能损耗较大,因此编译器不会自动调用,需要手动调用clone函数。 虽然看起来Rust只是把默认的操作从拷贝换成了移动,并没有本质区别。但其实这种改变影响了编程者的编码思维。编程者通常会...