unwrap(); // String 转 CString let code = binding.as_c_str(); // CString 转 &CStr let sentences: Vec<String> = py.eval(code, None, Some(&nltk))?.extract()?; // 执行 Python 语句 book.chapters[num].paragraphs.push(Para
也就是说没有发生所有权转移,所有权还是CString对象持有。如果CString对象释放了,获取到的指针就会变成悬垂指针,指向非法内存区域。 调用into_raw()函数会获取指针,并且获取内存的所有权。并不会调用CString的drop函数。当你需要释放这个内存的时候,需要调用from_raw()函数。在FFI绑定的时候,有两种方式了。当你调用as...
所以Rust单独封装了这两种类型(CStr和CString),可以安全的与C语言进行字符串交互,从而实现与现有的C语言库和API无缝集成。 6. OsStr 和 OsString OsStr和OsString是用于处理与操作系统兼容的字符串类型。 主要用于需要与操作系统API进行交互的场景,这些API一般特定于平台的字符串编码(比如Windows上的UTF-16,以及大多...
.concat().join(seq): 主要是对于strings的arr vec slice使用 使用String 支持==和!=两种运算。 其他string-like的类型 文件名std::path::PathBuf和&Path 环境变量 命令行参数OsString&OsStr 与C库进行交互时,std::ffi::CString&CStr 类型别名 type Bytes = Vec<u8>;...
由于这个原因,Rust的String和str类型与原始指针之间不应该互相转换。你应该使用CString和CStr中间类型来实现。通常,我们使用CString将Rust字符串传递给C代码,使用CStr将C的字符串转换为Rust的&str。请注意,这种转换并不一定会复制底层的数据。因此,通过CStr获得的&str会指向C分配的数组,而且它的生命周期与指针绑定。
问在Rust str和ffi::CString之间来回转换会部分损坏字符串EN这一篇我们来探讨Rust导出共享库时如何传递...
("Product name: {}", value.to_string_lossy());}unsafe{RegCloseKey(h_key)};}}注册热键 use winapi::um::winuser::{RegisterHotKey,UnregisterHotKey};use winapi::um::winuser::{HWND, WM_HOTKEY};fnmain(){lethwnd: HWND = std::ptr::null_mut();letid:i32=1;letmodifiers:u32=0x0002;//...
str:表示固定长度的字符串String:表示可增长的字符串CStr:表示由C分配,被Rust借用的字符串,一般用于和C语言交互CString:表示由Rust分配并且可以传递给C语言的字符串OsStr:表示和操作系统相关的字符串,主要为了兼容WindowsOsString:OsStr的可变版本Path:表示路径PathBuf:是Path的可变版本本文我们重点讨论前两种,...
首先,我们用指针创建一个CStr对象。然后我们把这对象转成 Rust 的str类,然后检查转换是否成功,假如有错误发生,那我们以 there 代替入参,否则我们使用入参。然后在入前面拼接一个 Hello,然后返回,返回的string我们需要转成CString然后返回给 C 代码。 使用CString并且返回原始值能保证字符在方法返回以后仍然没有被释放...