也就是说没有发生所有权转移,所有权还是CString对象持有。如果CString对象释放了,获取到的指针就会变成悬垂指针,指向非法内存区域。 调用into_raw()函数会获取指针,并且获取内存的所有权。并不会调用CString的drop函数。当你需要释放这个内存的时候,需要调用from_raw()函数。在FFI绑定的时候,有两种方式了。当你调用as_ptr获
.concat().join(seq): 主要是对于strings的arr vec slice使用 使用String 支持==和!=两种运算。 其他string-like的类型 文件名std::path::PathBuf和&Path 环境变量 命令行参数OsString&OsStr 与C库进行交互时,std::ffi::CString&CStr 类型别名 type Bytes = Vec<u8>;...
CString 与 &CStr 的关系就像 String 和 &str 的关系一样:CString、String 自身拥有字符串数据,而 &...
str:表示固定长度的字符串String:表示可增长的字符串CStr:表示由C分配,被Rust借用的字符串,一般用于和C语言交互CString:表示由Rust分配并且可以传递给C语言的字符串OsStr:表示和操作系统相关的字符串,主要为了兼容WindowsOsString:OsStr的可变版本Path:表示路径PathBuf:是Path的可变版本本文我们重点讨论前两种,...
由于这个原因,Rust的String和str类型与原始指针之间不应该互相转换。你应该使用CString和CStr中间类型来实现。通常,我们使用CString将Rust字符串传递给C代码,使用CStr将C的字符串转换为Rust的&str。请注意,这种转换并不一定会复制底层的数据。因此,通过CStr获得的&str会指向C分配的数组,而且它的生命周期与指针绑定。
问在Rust str和ffi::CString之间来回转换会部分损坏字符串EN这一篇我们来探讨Rust导出共享库时如何传递...
("Process created successfully");}}上述代码中,首先使用CString将字符串转换为C类型的字符串,然后使用CreateProcessA函数创建进程。CreateProcessA函数的第一个参数是可执行文件的路径,第二个参数是命令行参数,第三个参数是进程的安全属性,第四个参数是主线程的安全属性,第五个参数是是否继承句柄,第六个参数是...
使用std::ffi::CStr提供的from_ptr方法包装 C 的字符串指针,它基于空字符'\0'来计算字符串的长度,并可以通过它将外部 C 字符串转换为 Rust 的&str和String。 使用std::ffi::CString提供的一对方法into_raw和from_raw可以进行原始指针转换,由于将字符串的所有权转移给了调用者,所以调用者必须将字符串返回给 ...
&my_string, my_string.len(), my_string.capacity() ); 对于一个String,主要部分有3个: Pointer:指向堆内存中字符串的起始位置 Length:有效字符串的长度 Capacity:字符串my_string总共占用的空间 注意这里Length和Capacity的区别,Length是my_string中有效字符的长度,也就是字符串实际的长度; ...