static_assert - #[static_assert]的功能是实验性和不稳定的。这个属性可以附加到static的bool类型上并且编译器会在bool在编译时为false时报错。这个功能的这个版本是不直观和不合意的 start - 允许使用#[start]属性,它改变Rust程序的入口点。这个功能,特别是被标记函数的签名,倾向于改变 struct_i...
o "dylib" - 编译为动态链接库; o "staticlib" - 编译为静态链接库; o "rlib" - 编译为Rust特有的库文件,它是一种特殊的静态链接库格式,它里面会含有一些元数据供编译器使用,最终会静态链接到目标文件之中。 no_main Disables emitting the main symbol. export_name 指定函数或静态的导出符号名称。 link_...
、assert_eq! 都是相当常用的,可以说宏在Rust中无处不在。 在Rust 中宏分为两大类:声明式宏( declarative macros ) macro_rules! 和过程宏( procedural macros )。 进一步,过程宏又分为派生宏,类属性宏,类函数宏: #[derive],在阅读代码过程中经常见到,可以为目标结构体或枚举派生指定的代码,例如 Debug ...
fn main() {let mut a = String::from("foo"); println!("{:p}", a.as_ptr()); println!("{:p}", &a); assert_eq!(a.len(), 3); a.reserve(10); assert_eq!(a.capacity(), 13);} 在这段代码中我们可以看到,a.as_ptr()获取指针和&a获取的指针是不一样的。这里...
fn need_static(r : &'static str) { assert_eq!(r, "hello"); } 2. 🌟🌟🌟🌟 使用 Box::leak 也可以产生 'static 生命周期 #[derive(Debug)] struct Config { a: String, b: String, } static mut config: Option<&mut Config> = None; ...
注意第二个 static_assert_size!(..):由于使用了未命名的常量,可以在不命名冲突的情况下定义新项。以前,需要编写 static_assert_size!(MY_DUMMY_IDENTIFIER, usize, 8);。在 Rust 1.37.0,可以更容易地为静态分析目的创建人机工程学和可重用的声明性和过程宏。
In #6670 I add a basic form of static assertions (as suggested by graydon in #6568), but it's not nice to use. The biggest problem with it is you need a static variable with a name, that goes through trans and ends up in the object file. @kud1ing suggested static_assert!(), ...
staticBYTES:[u8;3]=[1,2,3];staticmutMUT_BYTES:[u8;3]=[1,2,3];fnmain(){MUT_BYTES[0]=99;// 编译错误,修改静态变量是unsafe的unsafe{MUT_BYTES[0]=99;assert_eq!(99,MUT_BYTES[0]);}} 认为静态变量 只可以在编译期创建 必须是不可变的,修改它们是unsafe的 ...
("Main:{}",i);}handle.join().unwrap();}// 编写测试和基准测试#[cfg(test)]modtests{usesuper::*;#[test]fntest_sum_numbers(){letnumbers=vec![1,2,3,4,5];assert_eq!(sum_numbers(&numbers),15);}#[bench]fnbench_sum_numbers(b:&muttest::Bencher){letnumbers=vec![1,2,3,4,5];...
b } // 闭包定义1 let func = |a: i32, b: i32| -> i32 { a + b }; // 闭包定义2 let func = |a, b| { a + b }; // 闭包定义3 let func = |a, b| a + b; // 闭包定义4 let func = move |a, b| a + b; // 相同的调用方式 let res = func(1, 2); assert_eq...