、assert_eq! 都是相当常用的,可以说宏在Rust中无处不在。 在Rust 中宏分为两大类:声明式宏( declarative macros ) macro_rules! 和过程宏( procedural macros )。 进一步,过程宏又分为派生宏,类属性宏,类函数宏: #[derive],在阅读代码过程中经常见到,可以为目标结构体或枚举派生
assert_eq!(r, "hello"); } 2. 🌟🌟🌟🌟 使用 Box::leak 也可以产生 'static 生命周期 #[derive(Debug)] struct Config { a: String, b: String, } static mut config: Option<&mut Config> = None; /* 让代码工作 , 但不要修改函数的签名 */ fn init() -> Option<&'static mut Con...
static_assert_size{($ty:ty,$size:expr)=>{const_:[();$size]=[();::std::mem::size_of::<$ty>()];// ^ Note the underscore here.}}static_assert_size!(Option>,8);// 1.static_assert_size!(usize,8);// 2. 注意第二个 static_assert_size!(..):由于使用了未命名的常量,可以在不...
); }); assert!(result.is_err()); println!("panic captured: {:#?}", result); } 3 可恢复的错误:Result / Option Rust 中没有异常,当函数执行失败时,可以返回一个 Result 类型表示执行成功还是失败,也可以使用 Option 类型。 3.1 Result 类型 Result 是一个 enum,定义如下: #[must_use = "...
fn main() {let mut a = String::from("foo"); println!("{:p}", a.as_ptr()); println!("{:p}", &a); assert_eq!(a.len(), 3); a.reserve(10); assert_eq!(a.capacity(), 13);} 在这段代码中我们可以看到,a.as_ptr()获取指针和&a获取的指针是不一样的。这里...
assert_eq!(1, 2, "values don't match"); } --- 3.派生 derive 编译器提供一个编译器插件叫作derive,它可以帮你去生成一些代码去实现(impl)一些特定的Trait。目前derive仅支持标准库中部分的Trait 举例:#[derive(Encode, Decode, Clone, Ord, PartialOrd, PartialEq...
static_assert - #[static_assert]的功能是实验性和不稳定的。这个属性可以附加到static的bool类型上并且编译器会在bool在编译时为false时报错。这个功能的这个版本是不直观和不合意的 start - 允许使用#[start]属性,它改变Rust程序的入口点。这个功能,特别是被标记函数的签名,倾向于改变 struct_i...
assert_eq!(-1_i8 as u8, 255_u8); //有符号转无符号 assert_eq!(255_u8 as i8, -1_i8); //无符号转有符号 有以上例子可以看出,as运算符在整型之间转换时,对存储的数字并不改动,只是把数读出来的时候进行截取、扩展、或决定是否采用补码翻译。
("Main:{}",i);}handle.join().unwrap();}// 编写测试和基准测试#[cfg(test)]modtests{usesuper::*;#[test]fntest_sum_numbers(){letnumbers=vec![1,2,3,4,5];assert_eq!(sum_numbers(&numbers),15);}#[bench]fnbench_sum_numbers(b:&muttest::Bencher){letnumbers=vec![1,2,3,4,5];...
static mut MUT_BYTES: [u8; 3] = [1, 2, 3]; fn main() { MUT_BYTES[0] = 99; // 编译错误,修改静态变量是unsafe的 unsafe { MUT_BYTES[0] = 99; assert_eq!(99, MUT_BYTES[0]); } } 认为静态变量 只可以在编译期创建 必须是不可变的,修改它们是unsafe的 ...