&mut T 一般称为对类型为 T 的数据的「可变引用」(mutable reference)。而 &T 则是一个对于 T 的「不可变引用」(immutable reference)或者「常量引用」(const reference)。这些名字不错,对 Rust 新手能建立合理的直觉。但这篇文章会讲一些理由来说明,对于新手阶段之后的 Rust 使用者来说,更好的
mutable: 可变变量 shadowing: 重定义(遮蔽)一个变量 const: 常量 static: 静态变量 不可变变量(immutable) vs 可变变量(mut) Rust 的安全哲学要求变量默认是不可变的。 fn main() { // 定义一个不可变的变量 let x = 5; // 错误: cannot assign twice to immutable variable `x` // x = 6; // ...
= note: this shared reference has lifetime `'static`, but if the static ever gets mutated, or a mutable reference is created, then any further use of this shared reference is Undefined Behavior help: use `addr_of!` instead to create a raw pointer | 291 | get_tx(unsafe { addr_of!(...
[Rust] 变量的属性: 不可变(immutable), 可变(mutable), 重定义(shadowing), 常量(const), 静态(static) 变量的可变性 在Rust 中, 变量可以具有下面的属性。 immutable: 不可变变量 mutable: 可变变量 shadowing: 重定义(遮蔽)一个变量 const: 常量 static: 静态变量 不可变变量(immutable) vs 可变变量(mut)...
use std::sync::atomic::AtomicI32; use std::sync::Mutex; static mut X: AtomicI32 = AtomicI32::new(1); static mut Y: Mutex<usize> = Mutex::new(0); fn foo() { unsafe { let _x = &X; let _y = &Y; } } gives: warning: shared reference of mutable static is discouraged --...
mutable: 可变变量 shadowing: 重定义(遮蔽)一个变量 const: 常量 static: 静态变量 不可变变量(immutable) vs 可变变量(mut) Rust 的安全哲学要求变量默认是不可变的。 fnmain() {// 定义一个不可变的变量letx=5;// 错误: cannot assign twice to immutable variable `x`// x = 6;// 定义一个可变的...
Globals看起来像常量,但有一个关键字static。 staticMY_GLOBAL:u8=0x00;staticmutMY_MUTABLE_GLOBAL:Foo=Foo::new(); 复制 Globals保证住在.rodata、.data或.bss中,这取决于它们的可变性和初始化。与常量不同,它们有唯一的地址,但是与常量一样,它们必须用常量表达式进行初始化。
letmutx=10;foo(x);// pass by move, x cannot be used after the callfoo(&x);// pass by immutable referencefoo(&mutx);// pass by mutable reference 统一的错误处理 错误处理一直是C++中一个非常分裂的地方,截止C++23,目前C++标准库中,有以下用于错误处理的功能: ...
可以同时存在同一个值的多个共享的非可变引用(immutable reference)。 但是只能存在一个值的可变引用(mutable reference)。 比如下面这段代码,user 在创建线程之后,被移动(move)到两个不同的线程中: fnmain(){letuser=User{name:"drogus".to_string()};lett1=spawn(move||{println!("Hellofromthe first thread...
static mut MY_MUTABLE_GLOBAL: Foo = Foo::new(); 1. 2. Globals保证住在.rodata、.data或.bss中,这取决于它们的可变性和初始化。与常量不同,它们有唯一的地址,但是与常量一样,它们必须用常量表达式进行初始化。