Sync trait 的作用是:如果T:Sync,那么&T:Send,这表示了变量在 多个线程间 共享的能力 可以说Sync是从Send衍生而来的 Send、Sync 都是auto trait,能够自动派生实现 所以如果类型的成员都是 Send/Sync,那么它就是 Send/Sync 如果T:Send,那么 &mut T:Send。如果 T:Sync,那么 &T:Sync、&mut T:Sync。 但是...
Send:如果一个类型实现了Send,那么暗示着这个类型可以在线程间转移所有权, Sync:如果一个类型实现了Sync,那么类型的值可以被多个线程进行不可变引用 。换句话说,如果 &T是Send,那么T就是 Sync 这里需要注意的是,上面所提到是 实现 了 Send 或 Sync的类型能够干啥,但是没有提到满足什么样条件的类型才 应该实现...
对于任意类型 T,如果 &T是 Send ,T 就是 Sync 的 之前出错的代码修改为如下形式,增加 Sync 标记,编译通过。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 fn test2<T:Send+Sync+'static>(mut aa:AA<T>){letha=async_std::task::spawn(asyncmove{aa.run().await;});} ...
关于Send和Sync的联系,大多数文档都会说 “只要实现了Sync的类型,其不可变借用就可以 安全地在线程间共享”。相信看到这里的读者肯定就能理解,为什么&T: Send的要求是T: Sync;而&mut T: Send的要求却更宽松,只需要T: Send。 因为&mut T的Send意味着move,而&T的Send意味着share。要想多线程共享&T,T就必须S...
在Rust 中,Send 和 Sync 是两个重要的 trait,用于实现并发安全。Send trait 表示类型的所有权可以在线程间传递,而 Sync trait 表示类型在多个线程中可以安全地共享。本篇博客将详细介绍 Rust 中 Send 和 Sync trait 的使用方法,包含代码示例和对定义的详细解释。
要创建自定义类型Sync或Send,您只需实现类型的Sync和Sendtrait。 这里有一个 持有裸指针*const u8的MyBox结构体, 由于只要复合类型中有一个成员不是 Send 或者 Sync,那么该类型也就不是 Send 或 Sync。裸指针*const u8均未实现Send和Sync Trait故MyBox复合类型也不是Send或Sync。
自定义实现 Sync 和 Send 要创建自定义类型Sync或Send,您只需实现类型的Sync和Sendtrait。 这里有一个 持有裸指针*const u8的MyBox结构体, 由于只要复合类型中有一个成员不是 Send 或者 Sync,那么该类型也就不是 Send 或 Sync。裸指针*const u8均未实现Send和Sync Trait故MyBox复合类型也不是Send或Sync。
在Rust中,`Send`和`Sync`是trait,用于标记类型是否可以在线程间安全地转移和共享。- `Send` trait表示类型可以安全地在线程间转移所有权。如果一个类型实现了`Send`...
在Rust中,Send特质表明一个类型的对象可以被安全地跨线程传递所有权。Sync特质则表明一个类型允许多个...
而Sync本质上是要保证&T是Send的。Rust中变量在同一时间可以有多个不可变引用,对于String,Vec这些类型,不同的线程可以共享不可变引用,相当于多个线程共同读。 Rust中无法实现Sync的主要有两种 Rc这种引用计数的类型 Cell和RefCell 这类提供了内部可变性的类型。