使用serialport库打开串口,并设置相应的参数,如波特率、数据位、停止位和校验位等。 rust use serialport::{SerialPort, SerialPortBuilder, DataBits, Parity, StopBits, FlowControl, BaudRate}; use std::io::{self, Read, Write}; use std::thread; use std::time::Duration; fn main() -> Resul...
("begin");letserial=serialport::new("COM10",115200).open()?;letrx_port=Arc::new(Mutex::new(serial));lettx_port=rx_port.clone();tokio::spawn(asyncmove{println!("tx begin");letmutstdin=io::stdin();letmutbuf=vec![0;1024];whileletOk(_)=stdin.read_buf(&mutbuf).await{letmutseri...
concread:面向Rust并发读取场景的数据结构库。 hashlru:一个简单的LRU缓存实现,使用哈希表提供快速查找。 razel:一个用于带有缓存的数据处理和命令执行管道的Rust工具。 s3-fifo:专门为Amazon S3服务设计的高效FIFO缓存实现。 build-clean:一个用于清理磁盘上所有构建缓存的工具,有助于清理编译过程中产生的临时文件。
usestd::io::{self, Read, Write};usewindows::DeviceId;usewindows::devices::serialcommunication::{SerialDevice, SerialStopBitCount, SerialParity, SerialDataBits};fnmain()->io::Result<()> {// 打开串口(COM1为示例串口号,请根据实际情况修改)letcom_port="COM1";letdevice= SerialDevice::from_id...
extern"x86-interrupt"fncom1_interrupt_handler(_stack_frame: InterruptStackFrame) {letchasr=receive();serial_shell_input(chasraschar);notify_eoi(InterruptIndex::Com1asu8); () } QEMU命令解释器 此处首先将原有的键盘输出的部分转到命令解释器函数中,shell_input(character)。
let readable_res = port.readable().await; if let Ok(()) = readable_res { match port.try_read(&mut buf) { Ok(size) => { println!("Got {} bytes: {}", size, str::from_utf8(&buf[0..size]).unwrap()); port.write(&buf[0..size]).unwrap_or_else(|e| {println!("{:?}"...
(); SerialPort::discard_input_buffer(&mut port).unwrap(); SerialPort::discard_output_buffer(&mut port).unwrap(); let mut buf = [0; 1024]; let mut count = 0; loop { let amt = port.read(&mut buf[..]).unwrap(); println!( "Received {} bytes: {:?}, {}", amt, &buf[.....
To add a driver to this list, please ensure that your driver has a short blog post, article, or sufficiently explanatory README showing an example of its use. Ideally, this post would demonstrate using the device in a small project so that a Rust and/or embedded newcomer can also ...
交叉编译Rust的SerialPort机箱 、、、 我已经将项目设置为针对主机架构进行编译(使用cargo build),并针对ARM64位的目标架构进行交叉编译(使用cargo build --target=aarch64-unknown-linux-gnu到目前为止,该项目一直在进行交叉编译。在目标硬件平台上,应用程序将与串行端口进行交互,因此我将机箱添加到我的项目中。这个...
staticmutTHE_SERIAL_PORT:SerialPort=SerialPort;fnmain(){let_=unsafe{THE_SERIAL_PORT.read_speed()...