let slice = unsafe { std::slice::from_raw_parts(ptr, len) }; println!("Slice: {:?}", slice); } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 在上述示例中,我们使用*const i32类型的指针ptr指向数组data中索引1的元素,并指定长度为3,然后使用std::slice::from_raw_parts函数创建了一个Sliceslice。 3、...
后面要说的指针pointer、字符段str、切片slice、引用reference、单元unit(代码中写作一对小括号())、空never(在代码中写做叹号!),也属于基本类型,但是说起来比前面几类复杂,本篇中讲一部分,后面章节的内容还会融合这些数据类型。 除基本类型外最常用的类型是字符串String、结构体struct、枚举enum、向量Vector和字典Has...
main中有个局部变量a,它的值是22。还有另一个局部变量b,b也是 i32 数据类型。i32 数据类型需要 4 个字节,main的栈帧同样需要包含足够的空间来存放它。另外,使用栈指针(stack pointer)指向当前栈顶。 接下来当main调用add_one函数时,会创建一块新的栈帧并包含足够的空间来存放它自己的数据。栈指针的指向也切换...
dbg!(slice16); } 运行上述代码,将会触发一个调试断言失败,因为 slice::from_raw_parts 要求指针必须对齐且非空,切片的总大小不超过 isize::MAX。以下是可能的错误输出: thread'main'panickedat'library/core/src/panicking.rs:220:5:unsafeprecondition(s)violated:slice::from_raw_partsrequiresthepointertobe...
在具有指针的语言中,很容易通过释放内存时保留指向它的指针而错误地生成一个悬垂指针(dangling pointer),所谓悬垂指针是其指向的内存可能已经被分配给其它持有者。相比之下,在 Rust 中编译器确保引用永远也不会变成悬垂状态:当你拥有一些数据的引用,编译器确保数据不会在其引用之前离开作用域。
大家如果学习过Python,可能都会听说Python是一门胶水语言,可以非常方便的使用C语言开发的库,但是,要知道这层胶水也是有代价的。例如我们想在Python中调用一个现成的C语言开发的动态库,我们会写下面的代码: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释...
全局变量在 Rust 中被称为静态(static)变量,一个拥有字符串 slice 值的静态变量的声明和应用: staticHELLO_WORLD: &str="Hello, world!";fnmain() {println!("name is: {}", HELLO_WORLD);} 通常静态变量的名称采用 SCREAMING_SNAKE_CASE 写法,静态变量只能储存拥有 'static 生命周期的引用,这意味着 Rust...
在Rust源代码中,rust/library/alloc/benches/slice.rs文件的作用是对&[T]类型(切片类型)进行性能基准测试。该文件包含了对切片类型的一系列操作的基准测试,例如切片迭代、切片排序、切片的iter和into_iter方法等。 该文件中的基准测试函数使用了Rust的基准测试框架criterion,通过多次运行基准测试并测量时间来评估不同实...
slice是一种动态类型DST(Dynamically Sized Types),无法直接使用slice,都需要将其隐藏在指针后面使用,常用的方式如下: &[T]:shared slice &mut [T]:mutable slice Box<T>:boxed slice ///如下都是合法的slice let a = [1,2,3]; let shared_slice = &a[..]; let mut b = [1,2,3]; let ...
因而,通常我们使用一个reference来指向一个Slice切片,让我们看下例 let slice_1: &[i32] = &a[0..2] let slice_2: &[i32] = &b[0..2] 当reference指向dynamically sized type时,Rust实际会使用到一个胖指针(fat pointer),其中包含: pointer (1 machine word): 指向实际被切片的数据。 length (1 ...