Option 包含一些方法来简化模式匹配,毕竟过多的match会使代码变得臃肿,这也是滋生bug的原因之一。 (一)unwrap impl<T> Option<T> { fn unwrap(self) -> T { match self { Option::Some(val) => val, Option::None => { panic!("called `Option::unwrap()` on a `None` value"), } }} unwrap ...
read_file函数接受文件路径,并返回Result<String, std::io::Error>错误。如果文件读取或打开操作失败,函数返回Err值。否则,函数返回Ok值。在main函数中,match语句处理Result值,并根据文件操作的情况打印输出结果。 Option类型 Option类型是表示值存在或不存在的内置类型。Option类型有两个变体。Some表示值,None表示没有...
usestd::fs;usestd::io::ErrorKind;fnread_a_file()->Result<usize,std::io::Error>{letcontent=fs::read_to_string("./input.txt")?;returnOk(content.len());}fnmain(){letsize=matchread_a_file(){Ok(val)=>val,Err(err)=>{matcherr.kind(){ErrorKind::NotFound=>{fs::File::create("...
fn map<F, T, A>(option: Option<T>, f: F) -> Option<A> where F: FnOnce(T) -> A { match option { None => None, Some(value) => Some(f(value)), } } // 使用map去掉match fn extension(file_name: &str) -> Option<&str> { find(file_name, '.').map(|i| &file_name[...
pub trait Error:Debug+Display{fndescription(&self)->&str{"description() is deprecated; use Display"}#[rustc_deprecated(since="1.33.0",reason="replaced by Error::source, which can support \ downcasting")]fncause(&self)->Option<&dyn Error>{self.source()}fnsource(&self)->Option<&(dyn ...
Option类型在Rust中用于表示可能为空的值。它有两个可能的取值:Some(value)表示有值,None表示无值。Option类型可以帮助我们处理可能出现空值的情况。 以下是一个Option类型的示例: 代码语言:javascript 复制 fndivide(x:f64,y:f64)->Option<f64>{ify!=0.0{Some(x/y)}else{None}}fnmain(){letresult=divide...
Rust使用Result这个enum来代表正确或错误的情况,思路来源于Haskell和OCaml等函数式语言,可以说是十分的优雅,特别体现在对Option和Iterator的交互上,但是对于新人入门来说需要一定的学习成本。 从我自身的使用情况来说,我总结了一下目前Rust(版本1.41.1)的错误处理的几个缺点: ...
fn first(arr: &[i32]) -> Option<&i32> {arr.get(0)?} 这段代码无法通过编译,切记:? 操作符需要一个变量来承载正确的值,这个函数只会返回 Some(&i32) 或者 None,只有错误值能直接返回,正确的值不行,所以如果数组中存在 0 号元素,那么函数第二行使用 ? 后的返回类型为 &i32 而不是 Some(&i32)。
您可以访问以下页面查看如何禁用该模式: https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows-hardware/drivers/install/the-testsigning-boot-configuration-option 不受信任的系统文件 如果您在运行游戏时提示“Untrusted System File”,那么就说明您的系统文件出现损坏。
我很喜欢 Rust 的枚举,因为你可以给枚举常量赋值(例如,Option 枚举中有一个没有值的 None 和一个有值的 Some)。在类型理论中,这通常被称为代数数据类型,而在 C++ 中,我们有 variants,可以定义辅助结构体来实现类似的功能: structSome{ T value; };structNone{ };usingOptional = std::variant ; ...