本文简要介绍rust语言中 std::option::Option.is_some 的用法。用法pub const fn is_some(&self) -> bool 如果选项是 Some 值,则返回 true。 例子 let x: Option<u32> = Some(2); assert_eq!(x.is_some(), true); let x: Option<u32> = None; assert_eq!(x.is_some(), false);...
fn get_first_element<T: Clone>(vec: Vec<T>) -> Option<T> { ifvec.is_empty{ None }else{ Some(vec.first.unwrap.clone) } } fnmain{ letvec = vec![1, 2, 3]; letresult = get_first_element(vec); match result { Some(element) => println!("{}", element), None => println!(...
if let Some(3) = some_u8_value { println!("three"); } else { println! (“other”); } Option 类型的unwrap方法 在确认Option不为None的情况下,可以用unwrap方法拆解出其中的值,并获取值的所有权。这里要强调的是,unwrap会消费Option本身的值,后面就不能再用了。 Option 类型的 is_none 方法 这个...
一、 Option<T> Option<T>介绍 Option枚举,它用来解决 Rust 中变量是否有值的问题,定义如下: enumOption<T>{Some(T),None,} 简单解释就是:一个变量要么有值:Some(T), 要么为空:None。 2. 解包操作 因为Option返回要么是Some(T),要么是None。(比如Option<u32>::Some(10)和10u32就不是同一种类型)和...
模式匹配是一个强大的工具,使用它吧!不要使用常规的if,而是使用if let:
模式匹配是一个强大的工具,使用它吧!不要使用常规的if,而是使用if let:
三、Option 类型的使用示例 下面通过一些示例代码来演示 Option 类型的使用。 1、示例一:获取 Vector 中的元素 代码语言:javascript 复制 fnget_element(vector:Vec<i32>,index:usize)->Option<i32>{ifindex<vector.len(){Some(vector[index])}else{None}}fnmain(){letvector=vec![1,2,3,4,5];letindex=...
Rust通过None和Some的区分,避免了其他语言中可能发生的空指针访问问题。我们可以看下Option>这个例子,稍后我们会仔细介绍Box,在这里你可以先理解Box会将原来的i32从栈放到堆,然后Box会是一个指针指向原来的i32新的堆的地址。 由于pointer本身只占1 machine word,而tag的存在多了1 byte,导致Rust需要根据对齐值加入pad...
rust中自带的Option、Result都有获取类型的简单方法,比如is_some、is_none、is_ok、is_err等,但是对于自带的enum就没那么方便了,你必须用if let 或match,增加一层缩进才能获取类型,这在需要判断多个enum变量类型的时候显得特别麻烦,比如: if ret_a.is_err() || ret_b.is_err() || ret_c.is_err { ...
以下是一个Option类型的示例: fn divide(x: f64, y: f64) -> Option<f64> { if y != 0.0 { Some(x / y) } else { None } } fn main() { let result = divide(10.0, 2.0); match result { Some(value) => println!("Result: {}", value), ...