fn sq(x: u32) -> Option<u32> { Some(x * x) } fn nope(_: u32) -> Option<u32> { None } assert_eq!(Some(2).and_then(sq).and_then(sq), Some(16)); assert_eq!(Some(2).and_then(sq).and_then(nope), None); assert_eq!(Some(2).and_then(nope).and_then(sq), None...
Result 和Option 非常相似,甚至可以理解为,Result是Option更为通用的版本,在异常的时候,返回了更多的错误信息;而Option 只是Result Err 为空的特例。 type Option<T> = Result<T, ()>; 和Option一样,Result 也提供了 unwrap,unwrap_or, map,and_then 等系列工具方法。比如 unwarp实现: impl<T, E: ::std...
fn sq(x: u32) -> Option<u32> { Some(x * x) } fn nope(_: u32) -> Option<u32> { None } assert_eq!(Some(2).and_then(sq).and_then(sq), Some(16)); assert_eq!(Some(2).and_then(sq).and_then(nope), None); assert_eq!(Some(2).and_then(nope).and_then(sq), None...
而对于 Option<&T> 来说,它在调用 cloned 方法时,也会创建一个新的 Option 实例,但里面的值是 T 的深度拷贝。 简而言之,使用 some.clone() 会复制 Option 本身,而 some.cloned() 会复制 Option 内部引用指向的值,当然最终都会创建一个新的 Option 实例。另外只有当内部的值是引用类型时,才可以调用 cloned...
一、 Option<T> Option<T>介绍 Option枚举,它用来解决 Rust 中变量是否有值的问题,定义如下: enumOption<T>{Some(T),None,} 简单解释就是:一个变量要么有值:Some(T), 要么为空:None。 2. 解包操作 因为Option返回要么是Some(T),要么是None。(比如Option<u32>::Some(10)和10u32就不是同一种类型)和...
OptionBindNone:检查Option类型中是否使用了bind方法,但bind方法的参数是None。 OptionAndThenSome:检查Option类型中是否使用了and_then(Some)方法。 OptionAndThenNone:检查Option类型中是否使用了and_then(None)方法。 ResultBindErr:检查Result类型中是否使用了bind方法,但bind方法的参数是Err。
(x.and(y), Some("foo")); let x: Option<u32> = None; let y: Option<&str> = None; assert_eq!(x.and(y), None); 2.3.3 and_then 有值,执行闭包;否则返回 None。 源码 代码语言:txt 复制 pub fn and_then<U, F: FnOnce(T) -> Option<U>>(self, f: F) -> Option<U> { ...
(BizActivity{select_all_by_id(id:&str,name:&str) =>"`where id = #{id} and name = #{name}`"}); impl_select!(BizActivity{select_by_id(id:String) ->Option=>"`where id = #{id} limit 1`"}); impl_update!(BizActivity{update_by_name(name:&str) =>"`where id = 1`"}); ...
:?? 0x4202ac84 - <core::option::Option<T> as object::read::ReadError<T>>::read_error at /home/timo/.cargo/registry/src/index.crates.io-6f17d22bba15001f/object-0.32.1/src/read/mod.rs:101 4080f300: 0x00000001 0x408105b4 0x4080f320 0x4202ac74 0x408105b8 0x408105b4 0x4080f360 ...
/// 一个SimpleFuture, 它使用顺序的方式,一个接一个地运行两个Future/// 而真实的`Andthen`允许根据第一个`Future`的输出来创建第二个`Future`,因此复杂的多。pub struct AndThenFut<FutureA, FutureB> {first: Option<FutureA>,second: FutureB,}impl<FutureA, FutureB> SimpleFuture for AndThenFut...