使用 wgpu 的应用程序可以在 Vulkan、Metal、D3D12, D3D11, 和 OpenGL ES 上原生运行;在 wasm 上使用 WebGPU。该 API 基于 WebGPU 标准。它是 Firefox、Servo 和 Deno 中 WebGPU 集成的核心。gfx-rs 团队在 2023 年没有公开什么动态,但是从代码仓库的 Changelog 看,团队一直在积极更新。游戏领域EmbarkStudios ...
eframe is the official egui framework, which supports writing apps for Web, Linux, Mac, Windows, and Android. A OpenGL/WebGL/OpenGL ES renderer which seeks to make graphics simple but still have the power to efficiently draw exactly what you want. three-d targets those who just want to dr...
wgpu 适用于GPU上的通用图形和计算。使用wgpu的应用程序可以在Vulkan、Metal、D3D12, D3D11, 和OpenGL ES上原生运行;在 wasm 上使用 WebGPU。该API基于WebGPU标准。它是Firefox、Servo和Deno中WebGPU集成的核心。gfx-rs 团队在 2023 年没有公开什么动态,但是从代码仓库的 Changelog 看,团队一直在积极更新。游戏领域...
我们有了跨平台的OpenGL(ES)用于描述图形对象,也有了跨平台的窗口系统winit封装窗口行为,但是如何理解图形语言并将其渲染到各个平台的窗口上?这就是egl发挥的作用,它实现了OpenGL(ES)和底层窗口系统之间的接口层。在rust-windowing项目中,glutin工程承接了这个职责,以上下文的形式把窗口系统winit和gl关联了起来。Context...
vulkan 是 OpenGL (ES) 的升级替代, OpenGL 就很古老了 (也是几十年前的). OpenGL 经过几十年的发展, 有很多历史遗留问题, 但是为了保持兼容旧的软件, 一直保留. vulkan 就是一次新的 "干净的重新开始", 没有历史包袱. 与OpenGL 相比, vulkan 更加贴近硬件底层, 使用 vulkan 的软件具有更强的控制能力, 很...
只要认真看完这篇文章就会发现,该文其实是标题党,他们应该只是想寻求帮助,并不是真的想放弃 Rust,他只是放弃了用 Rust 开发游戏,Rust游戏引擎应该还会维护。 文章作者罗列了 Rust 在游戏开发领域的局限性,这对 Rust 语言技术选型有很大参考意义。 作者强调,对于技术热情没有错,但认为人们应该非常谨慎地考虑自己的实...
WebGL 是 Web 上的图形 API,它允许开发者使用 JavaScript 和 OpenGL ES 来渲染 2D 和 3D 图形。WebGL 的社区庞大,有大量的教程和资源,可以帮助初学者快速上手。 WebAssembly (Wasm):Wasm 是另一种适合初学者的 Web 开发技术。它是一种能在现代 Web 浏览器中运行的二进制指令格式。Wasm 允许开发者使用 C、...
使用 wgpu 的应用程序可以在 Vulkan、Metal、D3D12, D3D11, 和 OpenGL ES 上原生运行;在 wasm 上使用 WebGPU。该 API 基于 WebGPU 标准。它是 Firefox、Servo 和 Deno 中 WebGPU 集成的核心。 gfx-rs 团队在 2023 年没有公开什么动态,但是从代码仓库的 Changelog 看,团队一直在积极更新。 游戏领域 Embark...
使用 wgpu 的应用程序可以在 Vulkan、Metal、D3D12, D3D11, 和 OpenGL ES 上原生运行;在 wasm 上使用 WebGPU。该 API 基于 WebGPU 标准。它是 Firefox、Servo 和 Deno 中 WebGPU 集成的核心。 gfx-rs 团队在 2023 年没有公开什么动态,但是从代码仓库的 Changelog 看,团队一直在积极更新。 游戏领域 Embark...
这篇博文宣布发布了第一个公共的苹果 M 系列GPU驱动程序。该驱动程序为所有当前的苹果 M 系列系统提供了正在进行中的 OpenGL 2.1 和 OpenGL ES 2.0 支持,足以支持桌面环境的硬件加速,也足以支持一些旧的 3D 游戏。作者正在开发更多的功能,例如支持 Vulkan。