Rusticl OpenCL驱动接近支持跨厂商共享虚拟内存(SVM) 02:04 GNOME Refine —— GNOME Tweaks替代品 01:25 Intel Razer Lake、Nova Lake 和 Wildcat Lake CPU 的 PCI ID 被添加到 Linux 02:55 龙芯为龙架构+ECC内存系统引入EDAC驱动程序 01:27 Serpent OS 展示其包管理器支持离线回滚功能 02:09 微软...
1.编译过程错误 cargo:warning=clang-3.9: warning: -lOpenCL: 'linker' input unused cargo:warning=clang-3.9: warning: argument unused during compilation: '-shared' cargo:warning=./lib/a.c:14:10:fatal error: 'CL/cl.h' file not found cargo:warning=#include <CL/cl.h> cargo:warning= ^ c...
Mesa 的 Rusticl 驱动程序作为开源 Gallium3D 驱动程序的现代基于 Rust 的 OpenCL 实现,已经表明它能够在至少一些GPU和工作负载上胜过 AMD 的开源 ROCm 计算堆栈。 更多请看原文:https://www.phoronix.com/news/Rusticl-Outperformed-ROCm Fig 使用 Rust 完全重写 Fig 是一个比较好用的命令行工具,目前使用 Rust ...
airsim-client[35]是 Airsim 模拟器的 Rust 客户端。 Airsim[36]是来自 Microsoft AI & Research 团队的基于虚拟引擎/Unity 构建的用于无人机,汽车等的场景模拟器,基于虚幻引擎(虚幻引擎4)。它是开源的,跨平台的,用于物理和视觉逼真的模拟。 blaze:Rust 的 OpenCL 库 blaze[37]是 Rust 编写的 OpenCL 库,目...
仅以文本形式列出(按字母排序):ABC, ActionScript, Algol, Alice, Apex, APL, AutoLISP, CFML, CHILL, Clipper, CLIPS, Clojure, Crystal, Curl, Elm, Erlang, F#, Forth, Groovy, Hack, Icon, Inform, Io, JScript, LabVIEW, Modula-2, Mojo, MQL5, NATURAL, Nim, OCaml, Occam, OpenCL, OpenEdge...
token (OpenCL on CPU) LLaMA-13B: AMD Ryzen 3950X + OpenCL RTX 3090 Ti: 420ms / token (OpenCL on GPU) LLaMA-13B: AMD Ryzen 3950X + OpenCL Ryzen 3950X: 1232ms / token (OpenCL on CPU) LLaMA-30B: AMD Ryzen 5950X + OpenCL Ryzen 5950X: 4098ms / token (OpenCL on CPU) ...
尽管在性能上,软件模拟尚不及硬件支持,但在OpenCL(并行计算框架)的助力下,苹果M1/M2芯片的GPU性能可达到每秒265帧,这一速度已足以应对大多数日常图形处理需求。此外,Vulkan 3的兼容性也为多平台开发带来了福音。Vulkan作为一个与OpenGL相似的跨平台图形接口标准,其“低级”特性让开发者能更细致地掌控GPU资源...
eholk/rust-opencl eholk/rust-openclPublic forked fromluqmana/rust-opencl NotificationsYou must be signed in to change notification settings Fork2 Star4 Apache-2.0, MIT licenses found starsforks NotificationsYou must be signed in to change notification settings...
luqmana/rust-opencl— OpenCL bindings Scirust indigits/scirust— Rust 中的科学计算库 Statrs boxtown/statrs— Rust 中强大的统计计算库 Rust化 noshu/rustimization— 一个Rust优化库,包括 L-BFGS-B 和共轭梯度算法 calebwin/emu— 一种从 Rust 宏进行 GPGPU 数值计算的语言 配置 mehcode/config-rs...
SPIR-V 是一个为 Vulkan 和 OpenCL 设计的中间语言(IL)标准它是一个低层次、与硬件无关的 IR,用于表达着色器和计算核心SPIR-V 设计上更靠近硬件执行层次,它直接被 GPU 驱动所接受,并转换为特定硬件的机器代码。 正如前面 Mesa 的 IR 图所示,SPIR-V 通常作为着色器语言(如 GLSL)的编译输出,然后可以被转换...