通过上面的例子可以看出,在rust中,比较小的存储在栈上的值的赋值操作默认是copy的,大的存储在堆上的较为复杂的值默认是move的,并且move之后,原来的变量不可再访问,如果要实现复制语义的话,需要显示的调用clone()方法。 二、C++中的move和copy 在C++中move和copy理解起来要稍微复杂一些,C++中分为值类型和引用类型...
- Rust默认采用Move语义,但基本数据类型默认进行浅拷贝。- 可以通过实现Copy trait来为自定义数据类型启用浅拷贝。- Box智能指针总是执行Move语义,以避免内存安全问题。- Rust中的析构函数通过实现Drop trait来定义,可以手动触发析构过程。 置顶 3周前·北京 1 分享 回复...
}fnlearn_move(){letperson=Person{name:String::from("hello"),age:23};{letperson_sub=person;move_func(person_sub);println!("end of sub scope");}println!("end of function");//let person_another = person;}
本节我们在Rust所有权规则的基础上,进一步学习了Move语义和Copy语义: Move语义: 变量赋值、传参、函数返回可能(未实现Copy trait的类型)会导致Move,发生所有权转移。所有权转移后之前的变量将失效,之后将无法使用。 Copy语义: 如果类型实现了Copy trait,那么赋值、传参、函数返回就会使用Copy语义,对应的值会被按位拷...
本文对 move, copy, clone 不做中文翻译,保持在 Rust 中的味道,翻译了就没哪味。 介绍 移动和复制是 Rust 中的基本概念。对于来自 Ruby、Python 或 C# 等具有垃圾回收功能语言的开发者来说,这些概念可能是完全陌生的。虽然这些术语在 C++ 中是存在的,但它们在 Rust 中的含义略有不同。在这篇文章中,我将解...
通过官方的解释我们得知(Copy在std::marker - Rust (rustwiki.org)):只需复制位即可复制其值的类型。这句话的意思就是,如果我们这个类型实现了Copy,那么在赋值的时候这个行为会变成复制,不过这里只进行栈上的复制。确实如我们所愿,程序顺利执行。当我们注释掉注解后发生了错误。到这里我们知道了...
线程中的值对象和外面作用域的值对象,此时实际上变成了2分,Copy动作是Rust编译器自动执行的 引用对象 字符串 字符串在运行时是可以动态改变大小的,所以在stack上会有指向heap中内存的指针 letstring_obj="test".to_string();lethandle=std::thread::spawn(move||{println!("{:?} : {:#?}",std::thread:...
rust的所有权是其它语言没有的特性,rust强调语言的安全性,因此通过限制的方式,获取了更大的自由。限制体现在了Move、Copy、Borrow语义,在这几个语义的加持下,rust没有gc,也不用程序员操心内存释放。1. move语义1.1 Move语义例子rust规定了move语义规则Each...
在作用域有变更的场景下,如果实现了Copy的(一般情况是知道内存占用长度的对象),在move语义中,实际上会被Rust编译器翻译成Copy;而没有实现Copy的(一般情况是值不知道运行时内存占用长度的对象),在move语义中,所有权会被直接转移到新的作用域中,原有作用域是无法再次使用该对象的。
如果你不希望值的所有权被转移,在 Move 语义外,Rust 提供了 Copy 语义。如果一个数据结构实现了 Copy trait,那么它就会使用 Copy 语义。这样,在你赋值或者传参时,值会自动按位拷贝(浅拷贝)。 如果你不希望值的所有权被转移,又无法使用 Copy 语义,那你可以“借用”数据。