modmy_module { pubfngreet() { println!("Hello from my_module!"); } } 这里的my_module是模块的名字。 2. 使用模块 模块内部的内容默认是私有的,需要通过pub关键字公开后才能在模块外访问: modmy_module { pubfngreet() { println!("Hello from my_module!"); } } fnmain() { my_module::gre...
Rust入门教程(三):Package、Crate 和 Module Rust 入门教程(三) 文章目录 Rust 入门教程(三) 1. Package 和 Crate 2. 路径(Path) 3. use 关键字 4. 将模块拆分为不同文件 Rust 的代码组织 代码组织主要包括: 哪些细节可以暴露,哪些细节是私有的一作用域内哪些名称有效 模块系统: Package(包):Cargo 的...
前面我们提到过src/main.rs和src/lib.rs被称为 crate 根。之所以这样命名,是因为这两个文件的任一个文件的内容都在 crate 的模块结构的根部,形成了一个名为 crate 的模块,该结构被称为模块树(module tree)。 本例的模块树结构: crate └── front_of_house ├── hosting │ ├── add_to_waitlist ...
crate是由多个module组成,是module tree,所以你直接从crate开始找就表示从根root开始找。 相对路径,就是我们的例子写的那样animal::dog::eat就是一个相对路径,表示当前文件中的animal这个module里的dog这个module里的eat方法。 所以上面那个找不到路径的报错我们可以使用绝对路径来访问 img_use_absolute_path 由于这个...
mod my_module{// 模块内部的代码// 函数、结构体、枚举、常量等} 在上述示例中,我们使用mod关键字定义了一个名为my_module的模块。模块的定义位于花括号{}内部。在模块内部,我们可以定义各种内容,如函数、结构体、枚举和常量等。 二、模块的结构
模块(Module):模块是Rust中用于组织代码的一种方式。通过使用模块,你可以控制代码的访问权限、路径的组织、范围和隐私。 use关键字:use关键字用于引入外部模块或函数,以便在当前文件中使用。它可以帮助你避免重复的命名空间,并使代码更加简洁。 路径(Path):路径是一种用于命名条目的方法,这些条目包括结构体、函数和模...
Modules in Rust help in splitting a program into logical units for better readability and organization. Once a program gets larger, it is important to split it into multiple files or namespaces. Modules help in structuring our program. A module is a coll
Rust的模块系统中有三个非常重要的概念,分别是:箱(Crate)、包(Package)和模块(Module),下面逐一进行介绍。 箱(Crate) 箱,英文为Crate,是Rust中的编译单元和构建单元,也是Cargo打包和分发的基本单位。Crate可以是库(library crate),也可以是二进制程序(binary crate)。库crate包含了可以被其他crate使用的代码,二进制...
Path(路径):为struct、function或module等项命名的方式。 pacakge和Crate Crate的类型:binary、library。 Crate Root:源代码文件,rust编译器的开始之处,组成crate的根module。 一个Package: 包含1个Cargo.toml,描述了如何构建Crates(可能多个crate)。 只能包含0-1个library crate。
Rust语言中,模块(module)系统的一个核心特点就是其定义明确的可见性(visibility)规则,它规定了代码中的哪些部分可以被其他部分访问。让我们深入了解这个特点,并通过示例来加深理解。 在Rust中,默认情况下,所有项目(包括结构体struct、函数function、字段field等)都被视为私有(private)。私有的实体只能在以下情况下被访问...