第二层 Crate(单元包):一个模块树,可产生一个Library或可执行文件。 第三层Module(模块)、use:控制代码的组织、作用域、私有路径。 Path(路径):为struct、function或module等项命名的方式。 pacakge和Crate Crate的类型:binary、library。 Crate Root:源代码文件,rust编译器的开始之处,组成crate的根module。 一个P...
模块(Module):模块是Rust中用于组织代码的一种方式。通过使用模块,你可以控制代码的访问权限、路径的组织、范围和隐私。 use关键字:use关键字用于引入外部模块或函数,以便在当前文件中使用。它可以帮助你避免重复的命名空间,并使代码更加简洁。 路径(Path):路径是一种用于命名条目的方法,这些条目包括结构体、函数和模...
❝Rust的模块系统the module system,包括: 包(Packages):Cargo的一个功能,它允许你构建、测试和分享crate。 Crates:一个「模块的树形结构」,它形成了库或二进制项目。 模块(Modules)和use:允许你控制作用域和路径的私有性。 路径(path):一个命名例如结构体、函数或模块等项的方式❞ 包和crate 包(package) ...
crate(单元包) : 一个用于生成库或可执行文件的树形模块结构。 module(模块)use关键字: 它们被用于控制文件结构,作域及路径的私有性。 path(路径) : 一种用于命名条目的方法,这些条目包括结构体,函数和模块等。 Rust 包和单元包(package 和 crate) 包是由一个或多个提供相关功能的单元包集合而成,它所附带的...
路径(path):一个命名例如结构体、函数或模块等项的方式 Rust 提供了将包分成多个 crate,将 crate 分成模块,以及通过指定绝对或相对路径从一个模块引用另一个模块中定义的项的方式。 Crate crate 是 Rust 在编译时最小的代码单位。 最开始的时候提及过用 rustc来编译一个文件,这种情况下编译器把那个文件认为是一...
❝Rust的模块系统the module system,包括: 包(Packages):Cargo的一个功能,它允许你构建、测试和分享crate。 Crates:一个「模块的树形结构」,它形成了库或二进制项目。 模块(Modules)和use: 允许你控制作用域和路径的私有性。 路径(path):一个命名例如结构体、函数或模块等项的方式 ...
Rust的{模块系统|the module system},包括: 包(Packages):Cargo的一个功能,它允许你构建、测试和分享crate。 Crates:一个模块的树形结构,它形成了库或二进制项目。 模块(Modules)和use: 允许你控制作用域和路径的私有性。 路径(path):一个命名例如结构体、函数或模块等项的方式 ...
path: 路径,注意这里不是操作系统中的文件路径,而是用双冒号分隔的限定名(qualified name),如 std::cmp::PartialOrd tt: 单个语法树 ty: 类型,语义层面的类型,如 i32, char item: 条目, meta: 元条目 stmt: 单条语句,如 let a = 42; 指示符都是以开 头的 , 这个一定要重视。 开头的,这个一定要重视...
pub(in path::to::module):将实体设置为特定模块内的公有。 这些修饰符可以用于模块、结构体、函数、字段等。 接下来,让我们通过一个详细的示例来更好地理解这些概念: // 在一个模块内定义一个公有的结构体和一个私有的结构体 mod my_module { // `pub` 使得`PublicStruct`在这个模块外部也可以被访问 ...
[[package]]name = "02_HelloCargo"path = "src/main.rs"这样设置后,即使包名不是02_HelloCargo,生成的可执行文件名仍然会是02_HelloCargo。选择哪种解决方案取决于您的具体需求和项目结构。如果只是想改变二进制文件的名称,第三个选项可能是最方便的。如果您想保持目录结构并更改包名,第二个选项可能更适合...