macro_rules! struct_item_matcher { // Unit-Struct ( $( #[$meta:meta] )* // ^~~~attributes~~~^ $vis:vis struct $name:ident; ) => { $( #[$meta] )* $vis struct $name; }; // Tuple-Struct ( $( #[$meta:meta] )* // ^~~~attributes~~~^ $vis:vis struct $name:ident...
struct MyStruct {field1: i32,field2: String,// ...} 除了以上三种常见的结构体类型,Rust还支持其他特殊类型的结构体,例如带有泛型参数的结构体、具名元组结构体(Named Tuple Struct)和结构体路径(Struct Type Alias)等。 需要注意的是,在Rust中,结构体的分类并不是强制性的,也就是说,一个结构体可以包含任...
第四种形式目前并不提供给宏使用,目前唯一使用的场景是 macro_rules! 来使用。 对于第三种形式来说,Rust 解析器是如何知道 ($name ! $arg) 中的 $arg 去匹配所有可能的语法呢?答案是,它不必要这样做。以下面这个例子来解释这个过程。 bitflags! { struct Color: u8 { const RED = 0b0001, const GREEN ...
宏:https://doc.rust-lang.org/std/macro.println.html。 //错误代码:`Rectangle` doesn't implement `std::fmt::Display`structRectangle{width:u32,height:u32,}fnmain(){letrect1=Rectangle{width:30,height:50,};println!("rect1 is{}",rect1);} println! 宏能处理很多类型的格式,不过,{} 默认告...
`impl DebugforRectangle`=note: this error originatesinthe macro`$crate::format_args_nl`whichcomes from the expansion of the macro`println`(in Nightly builds, run with-Zmacro-backtraceformoreinfo)help: consider annotating`Rectangle`with`#[derive(Debug)]`|42+#[derive(Debug)]43|struct Rectangle...
我们的area函数签名现在准确地说明了我们的意思:使用 Rectangle 的width和height字段计算Rectangle的面积。这传达了 width 和 height 彼此相关,并且它为值提供了描述性名称,而不是使用0和1的 Tuples 索引值。这是一场清晰的胜利。 使用派生Traits添加有用的功能...
Struct表示一个结构体类型,它包含结构体的名称和类型字段的列表。 TupleStruct表示一个元组结构体类型,它包含结构体的名称和类型字段的列表。 Trait表示需要为自动化派生实现的 trait 的名称。 Int表示表示整数类型。 Other表示其他无需进一步处理的类型。
3.1 结构体(struct) 和元组(tuple)一样,结构体(struct)支持组合不同的数据类型,但不同于元组,结构体需要给每一部分数据命名以标志其含义。因而结构体比元组更加灵活,不依赖顺序来指定或访问实例中的值。定义结构体 123456 struct User { username: String, email: String, sign_in_count: u64, active: bool,...
我们的 "macro parser" 解析了function和struct, 这篇来尝试 parse 一下更复杂的enum 为什么说enum更复杂?因为它不像struct结构内都是identifier: type那样规律。 enum内部的EnumItem可能是一个简单的identifier, 也可能是tuple或struct, 还可能是inttype
1、元组(Tuples):元组可以容纳多个不同类型的值,比如:(i32, f64, bool)。 2、数组:固定长度的同类型元素集合,比如:[i32; 5]表示一个包含5个i32类型元素的数组。 3、结构体:用户自定义的数据类型,用于将多个字段组合成一个新的类型。可参考下面的Point结构体。