}`|=help: the trait`Debug`is not implementedfor`Rectangle`=note:add`#[derive(Debug)]`to`Rectangle`or manually`impl DebugforRectangle`=note: this error originatesinthe macro`$crate::format_args_nl`whichcomes from
macro_rules! struct_item_matcher { // Unit-Struct ( $( #[$meta:meta] )* // ^~~~attributes~~~^ $vis:vis struct $name:ident; ) => { $( #[$meta] )* $vis struct $name; }; // Tuple-Struct ( $( #[$meta:meta] )* // ^~~~attributes~~~^ $vis:vis struct $name:ident...
struct MyStruct {field1: i32,field2: String,// ...} 除了以上三种常见的结构体类型,Rust还支持其他特殊类型的结构体,例如带有泛型参数的结构体、具名元组结构体(Named Tuple Struct)和结构体路径(Struct Type Alias)等。 需要注意的是,在Rust中,结构体的分类并不是强制性的,也就是说,一个结构体可以包含任...
第四种形式目前并不提供给宏使用,目前唯一使用的场景是 macro_rules! 来使用。 对于第三种形式来说,Rust 解析器是如何知道 ($name ! $arg) 中的 $arg 去匹配所有可能的语法呢?答案是,它不必要这样做。以下面这个例子来解释这个过程。 bitflags! { struct Color: u8 { const RED = 0b0001, const GREEN ...
在调试程序时打印出 Rectangle 实例来查看其所有字段的值非常有用。但是不能直接像前面章节那样尝试使用 println! 宏:https://doc.rust-lang.org/std/macro.println.html。 //错误代码:`Rectangle` doesn't implement `std::fmt::Display`structRectangle{width:u32,height:u32,}fnmain(){letrect1=Rectangle{wi...
TupleStruct 表示一个元组结构体类型,它包含结构体的名称和类型字段的列表。 Trait 表示需要为自动化派生实现的 trait 的名称。 Int 表示表示整数类型。 Other 表示其他无需进一步处理的类型。 Item 枚举体的变种对应了 Clone trait 中的关联项。它们用于提供相应类型的自动化派生实现。 总结起来,rust/compiler/rustc...
我们的 "macro parser" 解析了function和struct, 这篇来尝试 parse 一下更复杂的enum 为什么说enum更复杂?因为它不像struct结构内都是identifier: type那样规律。 enum内部的EnumItem可能是一个简单的identifier, 也可能是tuple或struct, 还可能是inttype
元组结构体(tuple struct)类似于元组。可以理解为给元组分配了有意义的名称,但是并没有确切的字段,只有字段的类型。 struct Color(i32, i32, i32); struct Point(i32, i32, i32); fn main() { let red = Color(0, 0, 0); let origin = Point(0, 0, 0); ...
macro_rules!impl_hash_tuple{($($name:ident)+)=>(impl<$($name:Hash),+>Hashfor($($name,)+)wherelast_type!($($name,)+):?Sized{#[allow(non_snake_case)]#[inline]fnhash<S:Hasher>(&self,state:&mutS){let($(ref $name,)+)=*self;$($name.hash(state);)+}});}macro_rules!last...
1、元组(Tuples):元组可以容纳多个不同类型的值,比如:(i32, f64, bool)。2、数组:固定长度的同类型元素集合,比如:[i32; 5]表示一个包含5个i32类型元素的数组。3、结构体:用户自定义的数据类型,用于将多个字段组合成一个新的类型。可参考下面的Point结构体。struct Point { x: i32, y: i32...